RPGツクールMZ_37作目 (523レス)
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 15:14:05.33 ID:nQXKQDKn(1) AAS
>>55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 15:09:29.96 ID:18rg/b7s(1/2) AAS
レコードに傷がついてると針が引っかかって同じところを繰り返すっていうの知ってるの4,50代以上じゃね。
いい大人が言葉尻捉えて揉めてるのは傍から見て悲しいぞ。ツクール仲間同士もう少し仲良くしなさい。
僕はツクール部外者なのでほなサイなら
別にリアルタイムでレコードなんて見てなくてもまともな本や映画を見てればそういう言い回しがあるんだなと人生の中で学習できると思うぞ?
そういう知識がなくて開き直ってる奴はたんに薄っぺらい人間と言うだけ
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 00:06:30.33 ID:6UMbBLh/(1) AAS
もうとっくの昔に答え出てるよ
「AIを規制するのは法律ではなく市場理念」って記事はいつぞやだったか
無能に他人の物でクリエイターごっこさせる技術であることがバレた時点で詰み
36: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 07:04:45.33 ID:fw4UwYlu(2/3) AAS
借り物でいいじゃない
個人制作なんだもの みつを
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:11:29.33 ID:FY3OhU6x(1) AAS
アッー!
236(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 18:10:03.33 ID:24vGB3nQ(3/3) AAS
逆に解像度を16X16ぐらい下げたら素材などの制作難易度が下がるんじゃないか
チープなのが新しく感じて目新しい。
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 05:13:49.33 ID:/Ay+7KQ0(1) AAS
わいの股間はいつでもマイレフトハンドでシェイクしまくりやでw
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 16:08:32.33 ID:vMp8bXRw(1) AAS
当時2000ですら出来てたものが上位互換のMZでできないってのはツクールが無理なんじゃなくて極度な勉強嫌いなだけ
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 21:42:53.33 ID:iCnOIWRD(1) AAS
アッー!
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 10:48:34.33 ID:PHz3HOE5(1) AAS
言い換えるとミュウツーの目の前でセーブして捕まえるの失敗したらリセット
別に普通じゃん
どう思うも何もないだろ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 13:51:11.33 ID:hmDzCgM5(1) AAS
オフゲーでもデータ管理やNPC店員の品揃えがオンラインで他人が鍛えたキャラ売ってるゲームなんていくらでもあるぞ
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