RPGツクールMZ_37作目 (523レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 15:11:42.11 ID:lU13jbG4(1) AAS
アッー!
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 20:37:10.11 ID:02sU04ta(1) AAS
外国企業傘下だとポリコレ偏重仕様とか
それはそれでおかしな方向に舵を切りそうで嫌だ
41: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 07:31:09.11 ID:igmLE0z8(1) AAS
そんなこと言ってたらゲーム制作に挑むも挫折しエターナラーと化したAIガイジさんの立つ瀬がねえや
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 20:47:40.11 ID:g8IbqTWe(1) AAS
たくさん短編つくると経験値があがるし作業も早くなる。バランス調整バグ修正など含んだ全体の工数、開発期間の見込みがつくモチベが続かないとき面白くなかったとき経験が生きる。
いきなり長編つくろうとして頓挫していくたくさんのゲームみてきたから急がば回れってことだな
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 23:57:14.11 ID:qoZtDFMI(1) AAS
サワリーコ

シャブリーコ

ヤンバラヤンヤンヤン
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 14:55:20.11 ID:bqeaYB0y(1) AAS
ツクールってUIとか普通にガラパゴスだからなぁ
そもそも情報がかなり少ないし独学は結構きついと思う
これができなかったからと言って他ができないわけではないと思うぞ
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 04:17:05.11 ID:PfR+UkPp(1) AAS
AIを使って作った自信作を一つでも出してみろよ
いくつものレスを使って説くよりも
作品で発言してみろよ
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 01:44:32.11 ID:qclT3g9D(1) AAS
わいのちんぽこも道徳観念なんてあらへんでw
498: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/14(火) 11:40:44.11 ID:amM/vJPU(1) AAS
ていうかそういうとこセーブできないようにしたら普通に低評価くらうぞ
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