RPGツクールMZ_37作目 (942レス)
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934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/24(金) 21:26:42.17 ID:1L0JYfy+(1) AAS
そんなもんググるくらいなら
アニメーションの作り方ググれや
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/24(金) 21:51:44.40 ID:t9loe8Dl(1) AAS
ふと思ったんだけど、伏字って商標に影響するんかな
例えば、ポケXンとポケYンは別物になるのかとか、まあそれも登録されてたら終わりなんだけども
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/24(金) 22:20:33.96 ID:CRVUEQ9F(1) AAS
わいの股間のポケットモンスターどや?w
937: ※個人の感想です [] 2025/10/24(金) 22:33:20.40 ID:jywFRi8N(3/3) AAS
一文字違い 紛らわしい 商標 とかでググれば答え出てそう
938: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/25(土) 00:09:07.27 ID:uTd5cVcH(1/2) AAS
アニメを簡単にするツールにLive2Dや、Emote,SpriteStudio,Creature2D,Spine,DragonsBone,MOHO、Cacani・・・
色々あるけど結局さ古いタイプの人は、使い方覚えるの無理だからアナログでポスカでプラ板に一枚一枚描いてそれを撮影した方が速いよ。
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 00:18:16.39 ID:uTd5cVcH(2/2) AAS
その昔、RPGアツマールってのがあって毎週投稿されたゲームからいくつか選んでプレイ配信してた。
素人が作ったクソゲーでも面白く紹介してくれたからプレイしてもらおうとがんばって作ってたっていうのはあるね。
今は作る目的がないというか・・・モチベをどこから持ってきたらええんや
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 01:23:11.53 ID:FiGav0lI(1) AAS
アニメを簡単にするツールのHOMOやて!?やっぱり狙っとるんやないかw(サワリコ
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 01:51:28.56 ID:/uUkT/My(1) AAS
ばれたら仕方ないのうw(ペロリコ
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 02:38:20.19 ID:x5ECb7WD(1) AAS
アッー!
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