RPGツクールMZ_37作目 (660レス)
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603: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 20:22:06.37 ID:QuNwQUJW(2/2) AAS
ドラゴンインストールしてぇな……
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 21:42:16.69 ID:dothjjVX(1) AAS
おまえらはユーフルカを舐めすぎている
ユーフルカはかっこいい
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 21:57:41.51 ID:xfhVItWY(2/6) AAS
前回初めて作ったaviutlのwebm動画だけど
なんか今回その時のより画質がわるい…
何かうあったのかもしれないけどわすれた
ファイルサイズは6mくらいで同じくらいなんだけど
webmで出力するのキレイにできる方法ってある?
てかwebmファイルってのが悪いんだろうな
今どきこんなことで心を煩わせなきゃいけないのがつらい
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:31:14.27 ID:xfhVItWY(3/6) AAS
てかもうやっぱ2じそうさくのがラクだな…
オリジナルはやっぱ弱ぇわ
キャラを引き立てる時間なんてないし
というかツクールゲーでも2じそうさくってOKなんかな…
例えばパチンコの海物語のキャラでRPG作ってもええの?
漫画なら別にいいと思うけど
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:54:24.41 ID:wbiwcqqY(1) AAS
二次創作の同人ゲームなんていくらでもあるし版権元もわざわざ訴えないやろ
たまにまんまコピーしてる勝手移植みたいなのあるがこういうのは訴えられたら確実に負けそうではあるw
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:00:53.46 ID:xfhVItWY(4/6) AAS
メスブ豚ーだってゲームシステムはパクリだけどキャラはほぼオリジナルだもんなぁ…
同人漫画だと歴史とかがあるし様式美的なものもあるけど
ツクールゲーでキャラだけ使ってもいいんだろうか大丈夫だろうかというのはあるんだよな
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:03:07.88 ID:xfhVItWY(5/6) AAS
てかまじ
動く立ち絵の画質悪…
cgモードで静止画も入れればいいんだろうけど
なんなんこれ…
こんなんじゃ動く立ち絵にしたって意味薄すぎるやん…
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:08:03.39 ID:xfhVItWY(6/6) AAS
つーかエムゼットでもwebmしか使えないんじゃん
最悪やん…
だからメス豚ーとかもモーションアニメみたいなのにわざわざしてたってことなのか
有料の動画編集ソフトなら綺麗に出力できる?
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:13:15.79 ID:qrs+EiSf(1) AAS
わいのきんたまならいつでも綺麗に出力可能やでw(ボロォン
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:20:52.54 ID:F1O6MdF0(1) AAS
ならもっと綺麗にしたるわw(ゴシゴシー
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:28:52.44 ID:mQO+cOfG(2/2) AAS
webMは吐き出しがうまくいかなかったりする。
いい無料のコンバーターあるの?
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:35:37.19 ID:jkwo0JvA(1) AAS
アッー!
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:40:11.90 ID:xXPjHQ6d(1) AAS
ドーガ
ウネ
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 23:46:24.73 ID:P0gulMCP(1) AAS
動画よりもPNGでアニメにする方がいいんでは?面倒だけど・・
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:00:33.85 ID:v45IlFBU(1/2) AAS
なぁ、とある君子さまが「暗号化されているファイルの出どころを表舞台で質問するとは度胸があるな」みたいなことを仰っておられるのだが、暗号化って単に素材の勝手な流用を防ぎたいだけであって製作元の特定を避けたいわけじゃないと思ってたのだが、どうなんかね
結局その素材は有償販売されているものだったので、販売者にしてみればむしろ知ってもらいたいもんじゃないのか
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:04:44.74 ID:+R8dOjl+(1/3) AAS
販売者は犯罪者には知られたくないんだよアホ
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:08:57.86 ID:v45IlFBU(2/2) AAS
その素材の出所を知りたがる奴=犯罪者なん?
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:17:31.91 ID:WO9Fd2/S(1/10) AAS
npngみたいなので出力したら容量エグかったよ
800mとか
100倍以上やん
パラパラアニメにするって意味ならあれだけどパラパラアニメだと差分書かないとできない、大変すぎる
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:18:46.75 ID:+R8dOjl+(2/3) AAS
犯罪者予備軍だな
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:25:36.91 ID:owVtK3C2(1/2) AAS
気に入った素材が暗号化されてたらそれでもう犯罪者予備軍なのか・・・・
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:39:26.59 ID:rxDnxyw4(1/2) AAS
何かあったときに訴えられるのお前だから度胸あるなって話なんじゃね
例えば、販売元が利用規約で販売元を隠すようにとかあって、それを違反した場合は違約金が発生します、みたいな実害が発生する場合はお前が訴えられる可能性がある
ま、まともな人間はリバースエンジニアリングして得た情報は外にはもらさないだろう
624: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 01:15:07.58 ID:TKmIXnB8(1) AAS
あと動画の場合ってファイルの暗号化が出来ない?事がかなり問題
625: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 01:26:09.35 ID:YcpBVrgR(1/3) AAS
Gifアニメは減色処理が汚いし、ApngはGIFよりきれいだけど容量でかく欠点あるねなるね。
626: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 01:31:00.25 ID:YcpBVrgR(2/3) AAS
他のエンジンだけど動画は拡張子名を変えて、ゲームからそのファイルを再生するようにしたなぁ。
海賊版みつけたらストアに報告するし、個人で作ったゲームのおまけでつくったエロ動画なんて中身ぶっこ抜かれても別に構わんって気がする
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 01:36:25.14 ID:owVtK3C2(2/2) AAS
>例えば、販売元が利用規約で販売元を隠すようにとかあって、
>リバースエンジニアリングして得た情報
それいったいどこから湧いてきた、さすがにテキトーがすぎやしないか
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