RPGツクールMZ_37作目 (530レス)
RPGツクールMZ_37作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
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413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 21:34:37.51 ID:oxdO8fvi あんまり難しく考える必要ないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 21:52:41.91 ID:Kv/DEOts ツクールでそういったゲームが作れないんじゃなくて ツクールでそういったゲームを作るためにはシステム設計のやり方について勉強が必要だってことでしかないよ そもそもツクール以外の別のツールだろうとそういったゲームを作ろうとしたらシステム設計の勉強が必要だし その辺のツクールのイベントコマンドでもそういったゲームの大部分は作れる(スクリプトをいじった方が効率がいいのは確か) ツールのせいにしてたらどのツールを使ったとしても何も変わらんぞ htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 22:55:56.22 ID:oxdO8fvi 少なくとも2DRPGを作ることにかけてはRPGツクールが一番作りやすいのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 23:29:55.27 ID:YCXYFHQK 楽しいと感じる要素をちゃんと抽象化して実装すれば大丈夫 ただコマンドバトルというものは、今の時代9割方不要だと思う これがデフォルトなせいでバトルを作りたくないまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 01:46:47.10 ID:qoPMmeS8 >>410 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 05:54:12.70 ID:Zd1eozAu 思い切ってARPGにするのも悪くない 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 06:30:20.63 ID:c71Cp4hu ツクールのゲームにそこまで求めてないわ だらだら戦う連打して薬草手に入れてウッヒョウレベルアップしたぞー程度でいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 07:48:54.55 ID:HA5Qq+Ge わいの股間ネタもそこまで深い意味を求められてないでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 08:05:39.02 ID:kUAN7Xyu 本当にそうやろか?w(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 08:43:20.48 ID:EdefMJUG 会話劇だけで面白いゲームが作れるなら 別に無理してバトル要素入れなくてもいいんじゃないの 要は作り手のセンス次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 08:50:12.65 ID:ef6A6wOv アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 11:41:34.53 ID:TT8pWS1h 逆にツクールのゲームに求められてるものって何なんだろうな みんなストーリーとか目当てでツクールゲー買ってるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 11:54:03.16 ID:ZqfwBR81 あんまりそこを考えすぎると見失うものがあるから わかりやすく遊びやすくを意識してる あと桃太郎活劇のキャッチフレーズ「かならずエンディング!ぜったいエキサイティング!」 これ、今にして思えばホンマ重要なことやなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 12:19:01.84 ID:RHIRm2yC 誰でも先に進めて死んでもその場でイージーモードで再開できるようなものは作業感しかないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/12(日) 12:33:52.04 ID:uSBv7LQn ぶっ壊れスキルvsぶっ壊れスキルのヒリヒリ感がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 12:43:25.77 ID:iCjvKb2i 買ってもらえるかどうかで考えるなら、何を目的にツクールゲーを買うかっていう問題設定が違う気がする 販売されてるゲームをひととおり見たりSNSで取り上げられてるゲームを見て「おもしろそう」って思ったものを買ってるだけだろう 壮大なストーリーのRPGを買う人とスイカゲームや8番出口を買う人、天穂のサクナヒメを買う人がそれぞれ独立した別グループってことはないだろうしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 13:36:12.49 ID:sqSo6wGf 同人ゲーなんて別に面白くもなんともなくても動画とかでバズってるだけで脳死状態で買うやつがほとんどやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 13:48:25.76 ID:hRaih0uE そうでもない 動画でバズってるやつは自分でプレイしなくても実況とか見て満足してしまうので 知名度だけは高くなるが案外売れなかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:18:36.10 ID:rbM44for ユーザーがツクールゲーを求めるならバカゲーしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:25:37.63 ID:LjTYwO2E バカでもアホでもいいけど RPGツクールなら独特なセンスのゲームがやりたいよね ……独特すぎてちょっとこれは病院にっていうのもたまにあってそういうのは困るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:30:59.17 ID:z9XYWTcM もう、・・・・・・何もかも、どうでも、いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:42:04.92 ID:Wi1O3VKZ ふりーむにあるような一発ネタみたいなゲームはともかく 全年齢のツクール製ゲームに求められてるのは昔ながらのオーソドックスなRPGだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:48:00.06 ID:uo5Awwsn クリスタやオフィスみたいにツクール検定あればいいのにな 初級;システムや素材をいじらずできるだけ面白いゲームを作る 中級:素材を入れ替えてゲーム作る 上級;プラグインの作成して独自のゲームが作れる プロ;DLSITE、Steam、コンシューマーやスマホに出せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:53:48.44 ID:uo5Awwsn 学生やだらだら遊ぶ層は戦闘あるRPGが向いていて、社会人や配信者は戦闘なくした物語メイン(アドベンチャー)いい。 みのもんた「ファイナルアンサー?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 15:06:11.32 ID:Zd1eozAu 一概には言い切れないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/437
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