RPGツクールMZ_37作目 (530レス)
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名前は開発中のものです。
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232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:28:26.59 ID:cmiy3u2k 48*48をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感 3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし 2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし 完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/232
をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感 パーティクルエフェクトとかのドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが デフォルト規格をから底上げしたとして過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし だけでなくにマップやキャラクター基本対応したとしてそれを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし 完全作品向けの版ツクールなんてもうツクールである必要すらない
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