RPGツクールMZ_37作目 (530レス)
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 05:24:27.15 ID:Bqqeo1uY(1/4) AAS
江口寿史みたいな大ベテランが無断トレパクしてたのにはショックを受けたわ
金持ってるんだからモデルくらい雇えばいいのに
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 05:32:13.94 ID:PzSMKjow(1) AAS
努力してればトレパクでもokって意味不明すぎて笑った
たんに効率が悪い犯罪してるだけの馬鹿やん
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:03:18.58 ID:x/FcC1Yq(1) AAS
努力の方向を間違えてるよなw
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:32:27.61 ID:lyZnYWSu(1) AAS
進次郎みたいなもんだろ
まわりがこいつアホだなあと呆れてるのに自分が正義だと思ってる馬鹿
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:43:53.23 ID:zBw/mJpA(2/3) AAS
絵師=トレパクという認識からズレててワロタ
AIガイジは公衆送信権については頑なに避けるのよな
それら学習データなり成果物をインターネット上に流していいって文言なり根拠を教えていただけますかね知りたいなあ〜
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 07:50:39.70 ID:E6Vbn6Gg(1) AAS
ホモの次はAIか?
荒らしたくてしょうがないらしいな
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 08:01:53.24 ID:TV61EXnN(1) AAS
小泉が負けてイライラしてるんやろうなw
アンチAIは本当に気持ち悪いw
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 08:04:07.48 ID:zBw/mJpA(3/3) AAS
クリーンならデータセット開示してもろて
AIゴミカスはゴーホーゴーホーwと鳴きながら手描き詐称やら好き放題やった挙句sora2でアニメコンテンツ全流出の今がある
218: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 08:15:03.75 ID:cmiy3u2k(1/4) AAS
必死でツクール関係ない話を振ろうとする嫉妬民の浅ましさ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 08:27:15.54 ID:L/0G1pCp(1) AAS
これ同じ奴がID複数使ってAI肯定派とAI否定派になりすまして
自作自演でひとりでレスバしてるだろ
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 09:57:28.64 ID:NaF27i2+(1) AAS
わいの股間もいつも自演で話を進めとるでw
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 10:21:15.27 ID:8rGqRpeZ(1) AAS
自演はあかんやろがw(ムギュウ
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 12:49:54.52 ID:x43XIu/R(1/2) AAS
やはりツクスレにまともな空気は合わなかったか
だが、それでいい
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 12:56:59.10 ID:8YhqlLQ4(1) AAS
アッー!
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:19:11.73 ID:WPP9E+17(1) AAS
ツクールのまともな製作の質問が出た途端にこれだよ
どんだけこのスレでツクールの話させたくないんだよ
225
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 14:25:12.42 ID:24vGB3nQ(1/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
MZが半額セール。仲間を増やそうぜ
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:29:08.22 ID:Bqqeo1uY(2/4) AAS
>>225
XPとバンドルのやつ買うとさらに安くなるんか
買うならMVとバンドルのやつがお買い得だと思う
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 15:55:53.57 ID:24vGB3nQ(2/3) AAS
うわっ\3,950か。買いだね
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:02:41.48 ID:NIqRXWzH(1/3) AAS
でもよぉ、発売から5年近くだぜ?
そろそろ新ツクールの予告ぐらい来るかもしれんぜ?
229: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:11:21.98 ID:cmiy3u2k(2/4) AAS
もうやめてください!
いまだに完成させてない子だっているんですよ!
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:15:17.55 ID:cmiy3u2k(3/4) AAS
とまあ冗談はさておき
何をどう新しくするんだろうって疑問がある
正直なところ個人的にMV→MZではなーんも欲しくなる新規要素が無かった
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:15:42.92 ID:NIqRXWzH(2/3) AAS
個人的にはプラグインコマンドが革命だったがなぁ
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:28:26.59 ID:cmiy3u2k(4/4) AAS
48*48をマップやキャラクター作成のデフォルトとした状態を維持したままでの新作は難しいかなというのが俺の肌感
3Dパーティクルエフェクトとかの、2Dドットグラフィックを用いたゲームらしからぬ要素がどうにも刺さらなくて未だに触れてないが

デフォルト規格を48*48から底上げしたとして、過去の遺産が流用できないのであればユーザー数は伸びないし
2Dだけでなく3Dにマップやキャラクター基本対応したとして、それを製作するノウハウはイチから学びなおす人が大半になるだろうし
完全3D作品向けのPC版RPGツクールなんてもうツクールである必要すらない
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 16:30:19.66 ID:NIqRXWzH(3/3) AAS
Bakinが伸びなかったのがその証左みたいな感じよな
これ以上リッチ化するとツクールでなくても良くなるか、ツクールにしては手間が掛かりすぎる
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 16:35:01.15 ID:C6L9BvWa(1) AAS
プラグインにある、ツクールの2D画像を擬似的に3D化する機能(HD2Dっぽくなる機能)をデフォルトで搭載するのは有りかもなあ
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