[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 16:59:26.45 ID:2LTpuUkT(1) AAS
 そもそもツクールのゲーム遊ぶとしても音出して遊ぶか? 
 ツクールのゲームじゃなくても効果音がギリ聞こえるくらいまでボリュームしぼってべつに適当な音楽かけながら遊ぶわ 
595: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 17:12:51.07 ID:QuNwQUJW(1/2) AAS
 プレイの仕方は人それぞれだから 
 君の遊び方は別に自己申告しなくてもいいぞ 
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:34:42.84 ID:xe8Jbbm4(1) AAS
 俺くらいになるとゲームはじめてユーフルカや魔王魂が流れ始めた瞬間にアンインスコする 
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:44:27.46 ID:GopCPVCI(1) AAS
 マジ? お前除けに一番最初に流れるようにしとくわ 
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:18:47.24 ID:mQO+cOfG(1/2) AAS
 みんなシーンにあった曲を選んで流すのに 
 作品全体を楽しめてないな 
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:24:27.38 ID:FNK1Cu4s(1) AAS
 変なやつ除けのためにユーフルカ採用すっか 
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:40:36.65 ID:G3m/x8qL(1) AAS
 ユーフルカに魔除けの効果があるの草 
601: ※個人の感想です [] 2025/10/17(金) 18:42:28.03 ID:UNLSMh3E(3/3) AAS
 村人C「アンスコで十分通じると思うので略していいと思います」 
602: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 20:02:06.73 ID:7sYC5MPr(2/2) AAS
 最近インストールしてねぇな 
603: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 20:22:06.37 ID:QuNwQUJW(2/2) AAS
 ドラゴンインストールしてぇな…… 
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 21:42:16.69 ID:dothjjVX(1) AAS
 おまえらはユーフルカを舐めすぎている 
 ユーフルカはかっこいい 
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 21:57:41.51 ID:xfhVItWY(2/6) AAS
 前回初めて作ったaviutlのwebm動画だけど 
 なんか今回その時のより画質がわるい… 
 何かうあったのかもしれないけどわすれた 
 ファイルサイズは6mくらいで同じくらいなんだけど 
 webmで出力するのキレイにできる方法ってある? 
 てかwebmファイルってのが悪いんだろうな 
 今どきこんなことで心を煩わせなきゃいけないのがつらい 
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:31:14.27 ID:xfhVItWY(3/6) AAS
 てかもうやっぱ2じそうさくのがラクだな… 
 オリジナルはやっぱ弱ぇわ 
 キャラを引き立てる時間なんてないし 
 というかツクールゲーでも2じそうさくってOKなんかな… 
 例えばパチンコの海物語のキャラでRPG作ってもええの? 
 漫画なら別にいいと思うけど 
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:54:24.41 ID:wbiwcqqY(1) AAS
 二次創作の同人ゲームなんていくらでもあるし版権元もわざわざ訴えないやろ 
 たまにまんまコピーしてる勝手移植みたいなのあるがこういうのは訴えられたら確実に負けそうではあるw 
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:00:53.46 ID:xfhVItWY(4/6) AAS
 メスブ豚ーだってゲームシステムはパクリだけどキャラはほぼオリジナルだもんなぁ… 
 同人漫画だと歴史とかがあるし様式美的なものもあるけど 
 ツクールゲーでキャラだけ使ってもいいんだろうか大丈夫だろうかというのはあるんだよな 
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:03:07.88 ID:xfhVItWY(5/6) AAS
 てかまじ 
 動く立ち絵の画質悪… 
 cgモードで静止画も入れればいいんだろうけど 
 なんなんこれ… 
 こんなんじゃ動く立ち絵にしたって意味薄すぎるやん… 
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:08:03.39 ID:xfhVItWY(6/6) AAS
 つーかエムゼットでもwebmしか使えないんじゃん 
 最悪やん… 
 だからメス豚ーとかもモーションアニメみたいなのにわざわざしてたってことなのか 
 有料の動画編集ソフトなら綺麗に出力できる? 
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:13:15.79 ID:qrs+EiSf(1) AAS
 わいのきんたまならいつでも綺麗に出力可能やでw(ボロォン 
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:20:52.54 ID:F1O6MdF0(1) AAS
 ならもっと綺麗にしたるわw(ゴシゴシー 
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:28:52.44 ID:mQO+cOfG(2/2) AAS
 webMは吐き出しがうまくいかなかったりする。 
 いい無料のコンバーターあるの? 
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:35:37.19 ID:jkwo0JvA(1) AAS
 アッー! 
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:40:11.90 ID:xXPjHQ6d(1) AAS
 ドーガ 
 ウネ 
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 23:46:24.73 ID:P0gulMCP(1) AAS
 動画よりもPNGでアニメにする方がいいんでは?面倒だけど・・ 
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:00:33.85 ID:v45IlFBU(1/2) AAS
 なぁ、とある君子さまが「暗号化されているファイルの出どころを表舞台で質問するとは度胸があるな」みたいなことを仰っておられるのだが、暗号化って単に素材の勝手な流用を防ぎたいだけであって製作元の特定を避けたいわけじゃないと思ってたのだが、どうなんかね 
 結局その素材は有償販売されているものだったので、販売者にしてみればむしろ知ってもらいたいもんじゃないのか 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/18(土) 00:04:44.74 ID:+R8dOjl+(1/3) AAS
 販売者は犯罪者には知られたくないんだよアホ 
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