RPGツクールMZ_37作目 (656レス)
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585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 07:27:02.23 ID:6oI85ugR(1) AAS
アッー!
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 09:41:25.98 ID:xfhVItWY(1/6) AAS
ゲーム内容はてきとーでいいんかなー…
というか真剣(まじ)に作ったとしてもできるシステムなんてないし
プラグインで配布されてるものしか
簡単にちょっとづつ強くなってってクリアできればそれだけでいいんかな
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 11:49:50.58 ID:shg29e5L(1) AAS
ちょっとずつ強くなるってのがもう今のゲームに合わない
ぜんぜん強くならねーわとプレイヤーが感じた瞬間にアンインスコされる
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 12:16:13.70 ID:X3ylSe7Y(2/2) AAS
そいつちょっと前に暴れてたヘイトスピーチネトウヨだぞ
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 12:33:16.78 ID:1Ql4gtoK(1) AAS
わいの股間もアンインスコされそうやでw
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 12:47:16.90 ID:F7nu9CrO(1) AAS
ならそのまえにトドメさしたるわw(ムギュウ
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 12:54:48.78 ID:Os8GwEhe(1) AAS
アッー!♥
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 14:06:31.61 ID:ao4xZmjP(1) AAS
人様の作品をどうせどこかの誰かの真似だろと毎回馬鹿の一つ覚えのように主張したワンパターンな奴いるけどさあ
本当に丸パクリしたら盗作と言われ非難の的だからな最低限そこら辺は弁えような
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 15:30:49.15 ID:vqSHncqi(2/2) AAS
「あ、これ○○で使われてる曲だ!」ってのを気にする作者は多いと思うので
そこはクローンゲーでも作るのでない限りはね
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 16:59:26.45 ID:2LTpuUkT(1) AAS
そもそもツクールのゲーム遊ぶとしても音出して遊ぶか?
ツクールのゲームじゃなくても効果音がギリ聞こえるくらいまでボリュームしぼってべつに適当な音楽かけながら遊ぶわ
595: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 17:12:51.07 ID:QuNwQUJW(1/2) AAS
プレイの仕方は人それぞれだから
君の遊び方は別に自己申告しなくてもいいぞ
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:34:42.84 ID:xe8Jbbm4(1) AAS
俺くらいになるとゲームはじめてユーフルカや魔王魂が流れ始めた瞬間にアンインスコする
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:44:27.46 ID:GopCPVCI(1) AAS
マジ? お前除けに一番最初に流れるようにしとくわ
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:18:47.24 ID:mQO+cOfG(1/2) AAS
みんなシーンにあった曲を選んで流すのに
作品全体を楽しめてないな
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:24:27.38 ID:FNK1Cu4s(1) AAS
変なやつ除けのためにユーフルカ採用すっか
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:40:36.65 ID:G3m/x8qL(1) AAS
ユーフルカに魔除けの効果があるの草
601: ※個人の感想です [] 2025/10/17(金) 18:42:28.03 ID:UNLSMh3E(3/3) AAS
村人C「アンスコで十分通じると思うので略していいと思います」
602: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 20:02:06.73 ID:7sYC5MPr(2/2) AAS
最近インストールしてねぇな
603: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 20:22:06.37 ID:QuNwQUJW(2/2) AAS
ドラゴンインストールしてぇな……
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 21:42:16.69 ID:dothjjVX(1) AAS
おまえらはユーフルカを舐めすぎている
ユーフルカはかっこいい
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 21:57:41.51 ID:xfhVItWY(2/6) AAS
前回初めて作ったaviutlのwebm動画だけど
なんか今回その時のより画質がわるい…
何かうあったのかもしれないけどわすれた
ファイルサイズは6mくらいで同じくらいなんだけど
webmで出力するのキレイにできる方法ってある?
てかwebmファイルってのが悪いんだろうな
今どきこんなことで心を煩わせなきゃいけないのがつらい
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:31:14.27 ID:xfhVItWY(3/6) AAS
てかもうやっぱ2じそうさくのがラクだな…
オリジナルはやっぱ弱ぇわ
キャラを引き立てる時間なんてないし
というかツクールゲーでも2じそうさくってOKなんかな…
例えばパチンコの海物語のキャラでRPG作ってもええの?
漫画なら別にいいと思うけど
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:54:24.41 ID:wbiwcqqY(1) AAS
二次創作の同人ゲームなんていくらでもあるし版権元もわざわざ訴えないやろ
たまにまんまコピーしてる勝手移植みたいなのあるがこういうのは訴えられたら確実に負けそうではあるw
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:00:53.46 ID:xfhVItWY(4/6) AAS
メスブ豚ーだってゲームシステムはパクリだけどキャラはほぼオリジナルだもんなぁ…
同人漫画だと歴史とかがあるし様式美的なものもあるけど
ツクールゲーでキャラだけ使ってもいいんだろうか大丈夫だろうかというのはあるんだよな
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:03:07.88 ID:xfhVItWY(5/6) AAS
てかまじ
動く立ち絵の画質悪…
cgモードで静止画も入れればいいんだろうけど
なんなんこれ…
こんなんじゃ動く立ち絵にしたって意味薄すぎるやん…
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