RPGツクールMZ_37作目 (528レス)
RPGツクールMZ_37作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
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291: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:06:38.93 ID:SwWUvueS ネットの集合知を参考にすることを独学と言っていいのか分からないが先人たちの知恵で乗り切れてる要素が多いのは確か だから公式の熱量だけじゃなく新規ユーザー数の獲得やコミュニティの維持てのはかなり重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 16:26:50.55 ID:2owqBXLQ ふつうにUIが糞すぎて意味わからんからな 戦闘の計算式もいちいちソース解析するか糞重いpdf解析しないとどこでどう計算してるか分からんうえ計算式入力するフォームも表示領域が狭すぎる1行ぽっきりとか特殊な計算するスキル1つ作るのに無駄な労力を強制させられすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 16:28:58.93 ID:Ma9Qo1vE 条件分岐をスクリプトで書く時に複雑な条件やるのにワンライナーで書かないといけないのキツい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 16:39:38.46 ID:/hFkp9Z8 よくツクールを初心者向けのツールだって言う人がいるけど それってデフォルトでグラフィックやBGMの素材が 丸ごと一式パッケージされてるから即作り始められるってだけで 少なくともUI的には全く初心者向けではないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 17:27:14.24 ID:w4byhA79 あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 17:32:49.05 ID:Ma9Qo1vE このツクールゲーがすごい!って奴ほど こんなん初心者が作れるわけねーだろ! ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 17:59:17.40 ID:wsWyce0Q GameMakerStudioやUnityでツクールみたいな2DRPG作ろうと思えば更に過酷だから ツクールが初心者向けなのは間違いない 欲張らなければ機能が制限されてるのはむしろ初心者にとって迷走しなくて済むとも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 18:05:47.67 ID:cuhL+Kg0 >>293 それは何かのスイッチをフラグにしておいて 複雑な条件判定自体はイベントコマンドのスクリプトでやってそのスイッチのON/OFFを切り替える その後でスイッチのON/OFFで条件分岐すれば便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 18:33:06.04 ID:bueoEJ6I これは変数27に角度、991に対象外開始角度、992に対象外の幅を入れて 180度の角度の中から対象外角度が特定の度数の場合に限りfalseを返すんだけど こういうのはワンライナーでやらないと面倒なんだよ (()=>{const v=$gameVariables,a=((v.value(27)%360)+360)%360,w=Math.max(0,(v.value(992)|0)||30),s=Math.max(60,Math.min(120-w,((v.value(991)%360)+360)%360));return !(a>=s && a<s+w);})() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 18:34:37.84 ID:bueoEJ6I >>298 でやってもいいけど、ぶっちゃけ無駄なスイッチを増やしたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:00:04.22 ID:yr9S7TjI スイッチや変数って汎用で使うの数十枠取るもんでないの? その場で使い終わったら0にリセットみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 22:27:23.07 ID:pzqUWmOG 一時変数領域として1-10は開けてるな 関数の引数もこれでやっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 02:42:35.27 ID:JH105MMF 丸パクリやんけ盗作ツール https://x.com/EARL_med_tw/status/1975489406950941118 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 03:49:52.59 ID:nlj5fuGw ツクールに関係のないAIネタを持ち込もうとするマルチガイジ消えてくれんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 04:30:50.22 ID:JH105MMF 学習とは名ばかりの盗作ツール https://x.com/naegiko/status/1973171308868542578 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 05:26:11.43 ID:Dx/+ZzU2 アンチAIはAIにも到達してない人工無能かbotくらいの仕事しかできないからちんこの人以下だわ ちんこの人はいちおう考えて書いてそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 05:53:17.24 ID:CnjzuDWV 考えてはないだろう ちんこに繋げられる書き込みがあるかどうかくらいで この書き込みも食いつかれそうな気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 06:37:34.84 ID:aBfh4ncK もちろん食いつくでw(パクリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 06:52:17.40 ID:rMkQJEB4 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:00:17.41 ID:JH105MMF >>306 生成AIが凌駕してるのなんて犯罪性くらいだよ こんなレベルだと誰が見てもAIで描いてるという建前が崩壊しデータパクってるだけと丸わかり 声優の声まで生成されており最早海賊版 https://x.com/EARL_med_tw/status/1975496030113440208 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:20:29.58 ID:tGwbVvjL AIの質とアンチAIの知能は関係ないんだが論点すり替えないでくれますかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:35:53.31 ID:BRdKkseg ツクールと無関係の喧嘩はどこか他所でやってくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:39:23.52 ID:9VU3WSGv わいの股間とあんさんの右手もいつも喧嘩してるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:43:26.80 ID:JQ+adj2M ならこれから仲良くしようかぁw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 08:05:53.58 ID:D4T8TOyW アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/315
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