RPGツクールMZ_37作目 (530レス)
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256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 07:48:51.39 ID:GbQc6WW0(1) AAS
ソートはもう要望出しても無駄だと半ば諦めている
257: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 08:00:03.03 ID:2bnZfTTv(1/3) AAS
そういうもんだ、と前提した上でデータベース作成の際に余白を設けておくぐらいの作り方しかツクラー個人にはできんわな
初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:07:44.56 ID:HV8Wihh5(1) AAS
データベース上の管理IDとゲーム内の管理IDの2つあるとユーザーが混乱するのでやりません
上級者はプラグインで対応してください

こんな感じなんだろうな
259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 08:11:12.86 ID:2bnZfTTv(2/3) AAS
読み違えてた。ゲームプレイ中のアイテムソートか…
そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ
SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:13:35.61 ID:jiPS6KUc(1) AAS
ふつうにツクールのデータベース上での並び替えの話やろ
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:43:52.72 ID:yyqGUJqc(1) AAS
16X16なら素材も自分でつくれそう。
MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう?

外部リンク:qiita.com
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:04:55.71 ID:ERyH6TY8(1) AAS
ブラウン管って平面じゃなくて丸みがあるんだよ
ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:13:19.18 ID:nRnjQyoO(1) AAS
ブラウン管とかキャラ1体1体の右側に数ドット白やら青の線がチラチラ点滅してるイメージだな
画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:19:22.41 ID:BogidTIm(1) AAS
わいの股間でもパンツの隙間からチラチラしてるのがおるでw
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:26:24.13 ID:xJou6z3m(1) AAS
そんなのパンツの中に押し込んでしまわんとなあw(ムギュウ
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:45:14.49 ID:ZyMSLR2t(1) AAS
アッー!
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 13:59:14.49 ID:2bnZfTTv(3/3) AAS
ブラウン管フィルターなんてどこが良いのか分からんけど謎の需要あるんだよな
個人的にはドットバイドットこそ至高だと思ってるが
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:13:48.88 ID:ke1s5AfB(1) AAS
わいの股間にも謎の需要があるんやでw
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:26:37.84 ID:UH7jUMYc(1) AAS
なら需要を満たしてもらうでw(サワリコ
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:40:10.35 ID:FqU0YSUX(1) AAS
アッー!
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:47:27.17 ID:SJCSuaiZ(1) AAS
ブラウン管チックな画面にしたところでゲーム性は全く変わらないだろうから
オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね
ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 05:29:37.35 ID:o7ZvbXHN(1) AAS
たんに汚いだけやん
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 05:53:26.54 ID:Tfc9myrl(1) AAS
わいの股間もたんに汚いだけやでw(ボロォン
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:07:06.75 ID:N00Qdyqk(1) AAS
なら綺麗にしたるわw(サワリコ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:23:41.02 ID:tQa74+4l(1) AAS
アッー!w
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 07:05:34.86 ID:TVe1rmzE(1) AAS
ゲーム性が全く変わらないってことは逆に言えば
画面変えたところで別につまらないゲームが
突然面白くなるわけではないってことでもある
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 07:20:45.50 ID:+2T2hAKk(1/2) AAS
所詮はただの見た目だからな
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 08:35:43.84 ID:Sc02BXLH(1) AAS
AIイラストは炎上しないのに江口寿史のトレスイラストは大炎上
これが民意だよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 08:57:15.85 ID:ozjtAef6(1) AAS
興味のない物事をわざわざ炎上させようなんて物好きはいないからな
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 09:36:11.92 ID:+tZL10ZA(1) AAS
江口寿史は漫画家・イラストレーターとしての知名度があったから炎上したんだろ
そこら辺にいる無名のオッサンがトレスイラスト描いただけで炎上するとでも思ってんのか?
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