RPGツクールMZ_37作目 (530レス)
RPGツクールMZ_37作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
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252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 06:37:52.99 ID:aEeSNb4n みんなグラフィック関連以外のエディタ部分に関しては もう現行のMZあたりで十分に満足してるのか? スキルやアイテムのソート機能を求めてる人とかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 06:39:30.71 ID:dGxHG4m1 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 06:48:23.42 ID:n/WJ5PBs エディター周りはもうこれ以上機能追加しても 蛇足にしかならないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 07:32:09.15 ID:M0yojgCG ツクールなんてもう期待されてないんだよ 国民の声を聞くふりだけしてて何も聞いてない自民党みたいなもん アイテムやスキルのソートなんてそれこそ何十年も前から入ってなきゃおかしいだろと言われ続けてるのに未だに入ってないからな 管理IDのほかにアイテム番号をつけるだけの簡単な仕事なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 07:48:51.39 ID:GbQc6WW0 ソートはもう要望出しても無駄だと半ば諦めている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 08:00:03.03 ID:2bnZfTTv そういうもんだ、と前提した上でデータベース作成の際に余白を設けておくぐらいの作り方しかツクラー個人にはできんわな 初手からDBを完成させるのではなく虫食い状態で作るのと、ツクール本体以外の所のExcelにしろtxtにしろそっちで基礎を作っておくぐらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:07:44.56 ID:HV8Wihh5 データベース上の管理IDとゲーム内の管理IDの2つあるとユーザーが混乱するのでやりません 上級者はプラグインで対応してください こんな感じなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 08:11:12.86 ID:2bnZfTTv 読み違えてた。ゲームプレイ中のアイテムソートか… そこまでアイテムの多いゲーム作った事たぶんないので個人の感想として必要なかったかもなあ SFCで言うところのLRを使ったページめくりやタブが欲しいなと思う事はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:13:35.61 ID:jiPS6KUc ふつうにツクールのデータベース上での並び替えの話やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 08:43:52.72 ID:yyqGUJqc 16X16なら素材も自分でつくれそう。 MZのプラグインとか使えるそのまま使えるブラウン管歪みをつけたツクール2000MZを作ればいいんちゃう? https://qiita.com/saragai/items/2885d83f55a46f206d1d http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:04:55.71 ID:ERyH6TY8 ブラウン管って平面じゃなくて丸みがあるんだよ ブラウン管の全ての要素を用意出来ないとただ汚くなるだけに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:13:19.18 ID:nRnjQyoO ブラウン管とかキャラ1体1体の右側に数ドット白やら青の線がチラチラ点滅してるイメージだな 画面歪めればそれっぽーいwとかエアプの極致 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:19:22.41 ID:BogidTIm わいの股間でもパンツの隙間からチラチラしてるのがおるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:26:24.13 ID:xJou6z3m そんなのパンツの中に押し込んでしまわんとなあw(ムギュウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:45:14.49 ID:ZyMSLR2t アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 13:59:14.49 ID:2bnZfTTv ブラウン管フィルターなんてどこが良いのか分からんけど謎の需要あるんだよな 個人的にはドットバイドットこそ至高だと思ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:13:48.88 ID:ke1s5AfB わいの股間にも謎の需要があるんやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:26:37.84 ID:UH7jUMYc なら需要を満たしてもらうでw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:40:10.35 ID:FqU0YSUX アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:47:27.17 ID:SJCSuaiZ ブラウン管チックな画面にしたところでゲーム性は全く変わらないだろうから オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 05:29:37.35 ID:o7ZvbXHN たんに汚いだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 05:53:26.54 ID:Tfc9myrl わいの股間もたんに汚いだけやでw(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:07:06.75 ID:N00Qdyqk なら綺麗にしたるわw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:23:41.02 ID:tQa74+4l アッー!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 07:05:34.86 ID:TVe1rmzE ゲーム性が全く変わらないってことは逆に言えば 画面変えたところで別につまらないゲームが 突然面白くなるわけではないってことでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/276
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