RPGツクールMZ_37作目 (523レス)
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 14:01:23.57 ID:ZqQibKBE(1) AAS
アッー!
163: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 15:50:23.19 ID:DrjoxWpk(1) AAS
分かってるぞ、ここって真面目なレスにわざと馬鹿にするようなコメントしてイラつかせようと監視してる奴が
いる。要するに5chはもうまともな会話をしてはいけない場所というわけだ
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 21:11:54.79 ID:++7+jvLi(1) AAS
まともな会話をしてはいけないということはないが
できる場所ではないというのは確かだな
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 22:09:10.07 ID:pwb3JoxE(1) AAS
生成AIは盗作の底無し沼
外部リンク:x.com
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 23:29:56.66 ID:/jb5sToB(1) AAS
知恵遅れおじだんだよ
相手にすんなよ
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 03:46:38.95 ID:buGs+1+R(1) AAS
ツクールと無関係にAI叩きたいだけならAIスレに行けばいいのにw
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 04:09:17.91 ID:m3LsaN/D(1/2) AAS
それはそう
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
169
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 05:40:31.68 ID:6m1c3Djo(1/2) AAS
Sora2
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 06:01:09.66 ID:+QKkWGWR(1) AAS
>>169
ここはツクールスレですよ
日本語読めないんですか?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 07:01:57.08 ID:m3LsaN/D(2/2) AAS
MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
172
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 07:02:15.57 ID:CQo6olHR(1) AAS
わいの股間は日本語読めるけど空気はちょっと読めないでw
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 07:49:12.36 ID:6AjDAwRF(1/3) AAS
MV→MZ→Uniteの時点でもうこのゲームスタイルかなり頭打ちな気がするけどね
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし

あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 08:44:56.38 ID:M5UWA0wE(1) AAS
>>172
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:11:29.33 ID:FY3OhU6x(1) AAS
アッー!
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:12:35.64 ID:VH6Zo4KT(1) AAS
MV発売からそろそろ十年だからね
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある

MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:49:17.17 ID:QRCF1WUe(1) AAS
そのツクラーの人口が減少傾向にあるからどうだかな
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:56:26.97 ID:9z409wH6(1/4) AAS
ゲーム制作ツールとしての立ち位置をどこにするかだろうけど
常に「初めて何か作ろうとする初心者」を主対象にしてるから、その点での強みは変わらないんじゃないかな
本格的に制作していくなら選択肢は色々あるけど、初めて触る「ゲームを作るゲーム」としては無二な位置にあると思う

まあその分、初級者の終わりから中級者になる段階くらいでスクリプトの解析が必要になって一気に敷居が上がる点はあるけど
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 10:03:42.77 ID:rNGKyHtp(1) AAS
ツクールというかエロ同人ゲーメーカーだからなもはや
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 11:05:15.38 ID:74Sm4uRX(1) AAS
わいの股間は何ツクールか分かる奴おる?w
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 12:19:05.12 ID:W/k3qRHo(1) AAS
不評ツクールやろw(ムギュウ
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 12:44:35.34 ID:DZlxmIIZ(1/7) AAS
わざわざ別アカウントまで使ってなにやってんすかw
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 12:49:37.06 ID:+wTqehlZ(1) AAS
アッー!
184
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 15:02:05.82 ID:DZlxmIIZ(2/7) AAS
ではまじめな質問をしたいけど
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
185
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 15:05:49.68 ID:pU+SC7jF(1) AAS
ここで有料素材の提案をするのもなんだが
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
186
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 15:34:57.96 ID:6AjDAwRF(2/3) AAS
>>184
レス中にある キャラクター てのが何を指しているのか微妙だが、どちらもデフォルト機能で可能
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