RPGツクールMZ_37作目 (527レス)
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153: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:41:59.32 ID:Ku7qisgm(1/2) AAS
Λ_Λ
オモエモナー(゚∀゚)
というわけでゲーム製作の話題に戻るよ
FF5の動き回るバッツが好きなのであれを目標にキャラチップとか作業進めたいもんだわ
154: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:44:57.48 ID:HVfz2mGx(1) AAS
無理やりしょうもない話題出してきて草
155: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:46:52.21 ID:Ku7qisgm(2/2) AAS
しょうもない?
キャラの動きや演出は大事な要素だろ
ゲームプレイ中に一番見ているであろう画面なんだぞ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 10:49:16.30 ID:T1opKLTW(2/2) AAS
今更そんな初心者みたいなこと言われても・・・
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 10:51:52.49 ID:5bAyjoH0(1) AAS
以前は一日一回三連投くらいのペースだったホモのレスがいつの間にか何倍にも増えてるし
ツクールの話題には速攻でアンチ的なレスが付くからなぁ
どんだけツクラーに嫉妬してんだか知らんがなんかもうよく続くなと感心するわ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 11:53:06.38 ID:AwYVmhOT(1) AAS
そもそもなんで嫉妬するんだ?
ゲーム会社の人間に嫉妬するとかならまあ青葉系かな?とは思うけど
俺らのしかも5chで嫉妬するって理解できん
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:08:39.92 ID:IHGpkvk/(1) AAS
ド底辺から見れば底辺も嫉妬の対象になりえる
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:09:03.08 ID:24jRtXpj(1) AAS
まあまあ
あんさんらも落ち着いてわいのチンコでも揉んでてやw(ボロォン
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:40:51.14 ID:JaX0SymN(1) AAS
落ち着いてたまるかい!w(ムギュウ
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 14:01:23.57 ID:ZqQibKBE(1) AAS
アッー!
163: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 15:50:23.19 ID:DrjoxWpk(1) AAS
分かってるぞ、ここって真面目なレスにわざと馬鹿にするようなコメントしてイラつかせようと監視してる奴が
いる。要するに5chはもうまともな会話をしてはいけない場所というわけだ
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 21:11:54.79 ID:++7+jvLi(1) AAS
まともな会話をしてはいけないということはないが
できる場所ではないというのは確かだな
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 22:09:10.07 ID:pwb3JoxE(1) AAS
生成AIは盗作の底無し沼
外部リンク:x.com
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 23:29:56.66 ID:/jb5sToB(1) AAS
知恵遅れおじだんだよ
相手にすんなよ
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 03:46:38.95 ID:buGs+1+R(1) AAS
ツクールと無関係にAI叩きたいだけならAIスレに行けばいいのにw
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 04:09:17.91 ID:m3LsaN/D(1/2) AAS
それはそう
まあいうてツクールの話したところで互いの足の引っ張り合いになるからな
自分もゲームを完成させたきゃツクスレなんか行くなってツクラーの何人かに言われたよ
169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 05:40:31.68 ID:6m1c3Djo(1/2) AAS
Sora2
とある科学の超電磁砲S 20話とかチェンソーマン 劇場版の予告編のシーンがそのまま出力されるとかマジかよ
もうやっぱりこれただの海賊版サービスや
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 06:01:09.66 ID:+QKkWGWR(1) AAS
>>169
ここはツクールスレですよ
日本語読めないんですか?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 07:01:57.08 ID:m3LsaN/D(2/2) AAS
MZが出て5年超えてるし、来年には尾島氏が絡む本当の後継ツクールが出るかもね
先日アンケ取ってたし
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 07:02:15.57 ID:CQo6olHR(1) AAS
わいの股間は日本語読めるけど空気はちょっと読めないでw
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 07:49:12.36 ID:6AjDAwRF(1/3) AAS
MV→MZ→Uniteの時点でもうこのゲームスタイルかなり頭打ちな気がするけどね
オクトパストラベラーみたく疑似2Dの3Dゲーが製作可能になってもハードル高くなるだけだし
あまりにデフォルト機能を豊富かつ複雑にすると付いて来れない人間が出てしまいエターナラーも発生してしまう
そんな人間はもっと過去シリーズから始めたりすればいいんだが欲生だとそうもいかない
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 08:44:56.38 ID:M5UWA0wE(1) AAS
>>172
そんなら無理矢理読ませてみよかw(サワリコ
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:11:29.33 ID:FY3OhU6x(1) AAS
アッー!
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:12:35.64 ID:VH6Zo4KT(1) AAS
MV発売からそろそろ十年だからね
あくまで2DRPGに特化したツールのままでいくなら作れるゲーム自体に伸び代はほとんど無い気がするけど
デフォルト機能とエディターを改善していく余地はある
MV→MZがそうだったように、可能な限り互換性を保ちつつ使い勝手を向上させるマイナーチェンジをしていけばツクラーからの一定の需要は見込めると思う
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 09:49:17.17 ID:QRCF1WUe(1) AAS
そのツクラーの人口が減少傾向にあるからどうだかな
今はツクール以外のゲームエンジンの選択肢も豊富にある時代だし
これからゲームを作ろうって人が敢えてツクールを選ぶメリットが少ない
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