[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 20:16:06.73 ID:btFndYsa(1/4) AAS
>>55(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:39:49.94 ID:xUKvzI2+(1) AAS
縦100キャラ×横100キャラの広さマップの、11キャラ×11キャラの範囲だけが表示されて
移動に伴いマップがスクロールする、て感じのゲームをpygameで作りたい
ファミコンのドラクエみたいな感じの
マップはその範囲の地形を描画すれば描ける、
スクロールは地形をちょっとずつずらしながら描いていけばできる、
ということは分かった
ただ、表示される範囲だけ・新たに現れる地形を描いていく、というのは、
低スペックなハードではそうする必要があるかもしれないけど
きょうびのPCでそこまでしてやる必要あるのか?という気がしてきた
最初から100キャラ×100キャラの巨大なマップ画像を作成して、
移動にあわせて表示させる位置をずらしていく、という方式をやろうと思ってるのだけど
性能は悪いかもしれないなと
ポピュラーな方法というと、どんなやり方なのだろう
認識が間違ってるよ
後者のほうが処理軽い
そして当然のことながら後者がポピュラー
11(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 21:49:34.25 ID:YwyOiKf6(2/2) AAS
>>10
流石にそれは無い。100×100が11×11になるんだったら、単純計算でも処理が1/81になる
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