[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:38:11.85 ID:vGNEsqnR(1/6) AAS
今は髪に乱数使ってるから毎回少しずつ変わる
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312: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 08:50:09.13 ID:vGNEsqnR(2/6) AAS
今日は身体の各オブジェクトの値を変えて他のオブジェクトに正しく反映されるようにする作業だな
厚底女子も作れる
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326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:02:37.78 ID:vGNEsqnR(3/6) AAS
>>323
323(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 15:39:38.02 ID:j/nI8EW5(1) AAS
以前AIに
javascriptでasync関数が完了するまで戻ってこさせないラッピングsync関数の作り方を教えて下さい
って質問をしたらあの手この手で関数を返してきたが全部間違っていた
もしかしてできないんじゃないですか?って効いたら「鋭い指摘ですね!そのとおりです」って来て何?おまえ何?ってなった
それはAIプログラミングの基礎だな
AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する
そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ

今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント
ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな
またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ
AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ
331: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 17:34:04.22 ID:vGNEsqnR(4/6) AAS
もうAIなしにはプログラミングできないわ
AIを使うとプログラミング力が2.5倍くらいになる
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 17:47:20.36 ID:vGNEsqnR(5/6) AAS
長くても数十秒だな
一度にどんだけ大きな注文したんだ
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 18:05:35.86 ID:vGNEsqnR(6/6) AAS
へーそういう方法もあるのか
短いオーダーでも正しく解釈しないことがあるのに長いオーダーだと失敗時にやり直しがめんどそうだな
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