[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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425(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 18:53:56.41 ID:EJgbLb9r(1/5) AAS
黒髪ストレートロン毛で胸ちいさめ、パンツ白がスタンダードだろう。
全員ギャル感ですぎて、よくない。JKとか人妻とかメガネな女教師とか需要はでかい
427: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:07:14.13 ID:EJgbLb9r(2/5) AAS
>>412 エンジンがわからんがAudioSource を2つ用意してAチャンネルの終わる前にBチャンネルを重ねてABABABって再生させるCrossfadeするのが普通。
430(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:15:33.06 ID:EJgbLb9r(3/5) AAS
>>422422(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 17:58:25.50 ID:KlTfWFq7(1) AAS
仮想ゲーム機は標準化、オープン化自体がメリット
実機対応は成り行き任せ
ハードのフルパワーを使うゲームもそのまま動作し
機種依存しないゲーム(仮想ゲーム機)も動かせるようにする
100年後でも動作することを目指す
たとえばファミコンは純正のハード自体も減って無くなっていくし
ハード設計もオープン化はされてないはず
その点、仮想ゲーム機なら平気
PCは仮想ゲーム機いらなくね。
GodotやUnityでPS2レトロシェーダーつかってSteamやUnityRoomやフリームにだせばいいわけだし、
スマホでエミュで遊ぶみたいなやり方になると思うんだけど商業でヒットした作品ROMが魅力があるからやるわけで、普及しない仮想ゲーム機なんて開発者がわざわざ仮想ゲーム機専用に出すメリットが無いよ。
431: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:30:13.35 ID:EJgbLb9r(4/5) AAS
SteamW◯RKSの身分証登録で免許書の名前が登録してる英語名と違うって言ってきた。
当て字(キラキラネーム)で名前付けられたらこういうとき苦労するんだな。
英語名で身分確認できる国際パスポートなんてもってないぞ!どうすりゃいいんだ!
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 20:41:57.81 ID:EJgbLb9r(5/5) AAS
>>432 カタカナ表記のクレジットカード写して名前の由来から説明文送ったが、本来の読みとあまりにも違うから自信ないな。
2025年5月から改正戸籍法「ふりがな登録義務化」で難解な読み方や当て字の「キラキラネーム」は難しくなったらしいね・
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