[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 05:27:59.38 ID:nuZTTbZ9(2/9) AAS
>5
5(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:39:49.94 ID:xUKvzI2+(1) AAS
縦100キャラ×横100キャラの広さマップの、11キャラ×11キャラの範囲だけが表示されて
移動に伴いマップがスクロールする、て感じのゲームをpygameで作りたい
ファミコンのドラクエみたいな感じの

マップはその範囲の地形を描画すれば描ける、
スクロールは地形をちょっとずつずらしながら描いていけばできる、
ということは分かった

ただ、表示される範囲だけ・新たに現れる地形を描いていく、というのは、
低スペックなハードではそうする必要があるかもしれないけど
きょうびのPCでそこまでしてやる必要あるのか?という気がしてきた

最初から100キャラ×100キャラの巨大なマップ画像を作成して、
移動にあわせて表示させる位置をずらしていく、という方式をやろうと思ってるのだけど
性能は悪いかもしれないなと

ポピュラーな方法というと、どんなやり方なのだろう
 固定のドラクエ固定マップ、テラリアのプロシージャルなマップ、リアルタイムステラテジーのマップ、自由に地形を変えれるマップを作りたいとかで作り方かわるから回答者が困らないようにもう少し情報くれた方がいい。
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 13:48:19.38 ID:7Km6Wgc5(1/2) AAS
今のハードウェアなら、2Dスクロールなんか大した問題じゃない
誰か、PC8801SR でパララックススクロールを実装する技術でシメてくれ
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 13:59:07.38 ID:gwr+bGfK(4/10) AAS
>>37
37(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 13:49:14.31 ID:bbhijobr(1/3) AAS
>>35
いやその人の例えならBのほうが重いよ
GPU負荷はどっちも同じで気にするほどの誤差は出ない
大量のドローコールによるCPU負荷が段違い
描画以外にもCPU処理は必要だから間違いなくBは次第にフレームレートが稼げなくなる
アホなこと考えてないで両方実装して試してみなよ
アホアホうるせえんだよ、このアホが。お前が試せw
261: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 01:24:43.38 ID:3M19cP2Y(5/6) AAS
赤文字がボーンだ
画像リンク

280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:02:23.38 ID:PNnWbuXq(1) AAS
26発で楽しく遊べるようにするのがプロってもんよ
302: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:14.38 ID:uTb3M/wH(1) AAS
小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 14:16:26.38 ID:F+rfAJ+E(2/2) AAS
>>540
540(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 12:20:55.16 ID:hq0ymRw2(2/2) AAS
>>536
auto f=[](auto s){printf(s);};
f("halo world!");
ラムダ式がいまだによく分からずjava scriptが苦手です
あとそれC#だと
string f=(string s){printf(s);};
で合ってる?
550: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 08:34:16.38 ID:CQfM6b5r(1) AAS
>>428
428(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 19:08:51.98 ID:sYGdh1y+(1/2) AAS
2セット用意して(同曲A Bとする)A終わり直後にBを鳴らすってのはループと変らんかな
あとはスタートはずらすけど並列で再生してボリュームでなんとかするとか
サウンドテストでイントロ込みの曲とイントロ無しの曲が別番号に割り振られてるゲームはそこそこあったね
874: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:41:59.38 ID:4+RaGHRU(39/53) AAS
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643(333): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 21:02:14.80 ID:fDTCZ6g+(1) AAS
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】
2chスレ:gamedev

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894: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:42:18.38 ID:bKBF1Plk(9/18) AAS
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990: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:43:29.38 ID:JKO2e7ac(6/6) AAS
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