[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 08:40:53.16 ID:gl5vdCi1(2/8) AAS
>>215
215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 07:09:13.28 ID:5KPKLwK7(1/9) AAS
前に他の人も言ってたが野球マンのゲームの作り方は、ミニゲー用の作り方だから規模が大きいのをつくるのは無理だろう。
ミニゲーの達人目指すのが良いと思う。
規模が大きいものを作るアイデアを考えたのだが
まずアクションで規模が大きいもの、これが無理
というのも俺はゲーム人生でアクションがずっと苦手で自分の魂から
アイデアが出ない
多様な攻撃、多様な動作、多様なマップ、多様な敵
全然アイデア出ない
俺はRPGが好きでRPGなら魂から出せる
だから規模が大きいものを作るならRPG要素は外せない
しかしunityというプラットフォームではRPGを作るのは困難
というわけで次作はBakinを使う
迷走しながら正解に近づいている
と思いたい
290
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 19:12:52.16 ID:CIzuvgJI(1) AAS
外部リンク:x.com
【衝撃】codex cliがパズドラを一撃で作る
まじでやばい
484
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 20:49:40.16 ID:kXsGKUlP(1) AAS
STG一番作るの難しい気がする
540
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 12:20:55.16 ID:hq0ymRw2(2/2) AAS
>>536
536(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/28(日) 11:25:02.62 ID:4iXejAgx(1) AAS
c言語時代からコールドスリープで目覚めたのでは
auto f=[](auto s){printf(s);};
f("halo world!");
629
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 19:42:21.16 ID:sg0fMJCJ(1) AAS
ほな@v_wakaruのクソゲーも”宣伝”しといてあげるね
このスレのドット絵ガイジの暴走を擁護したのもセットにしといてあげるから心象爆上がりや
ドット絵ガイジの後を追えるんだから光栄に思いな
887: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:42:12.16 ID:RVrsXcsT(4/16) AAS
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643(333): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 21:02:14.80 ID:fDTCZ6g+(1) AAS
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】
2chスレ:gamedev

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908: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:42:29.16 ID:fQmJR6EB(49/58) AAS
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