[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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18(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 22:58:34.11 ID:btFndYsa(4/4) AAS
>>55(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:39:49.94 ID:xUKvzI2+(1) AAS
縦100キャラ×横100キャラの広さマップの、11キャラ×11キャラの範囲だけが表示されて
移動に伴いマップがスクロールする、て感じのゲームをpygameで作りたい
ファミコンのドラクエみたいな感じの
マップはその範囲の地形を描画すれば描ける、
スクロールは地形をちょっとずつずらしながら描いていけばできる、
ということは分かった
ただ、表示される範囲だけ・新たに現れる地形を描いていく、というのは、
低スペックなハードではそうする必要があるかもしれないけど
きょうびのPCでそこまでしてやる必要あるのか?という気がしてきた
最初から100キャラ×100キャラの巨大なマップ画像を作成して、
移動にあわせて表示させる位置をずらしていく、という方式をやろうと思ってるのだけど
性能は悪いかもしれないなと
ポピュラーな方法というと、どんなやり方なのだろう
君が言ってるのは
描画領域外のマップを事前に保持してるかどうかの違いでしかないので
描画領域内に入るたびに描画処理する前者より
事前に裏で描画してある領域を表示するだけでいい後者のほうが当然軽い
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 12:56:16.11 ID:0v3QPx9K(1) AAS
おめでとう
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:09:31.11 ID:Qmlp//MM(1) AAS
AIを煽りまくってAIの精神を破壊しようずw
426: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 18:59:19.11 ID:8R6TwikL(4/5) AAS
黒髪も白色パンツも無地も確率高めてないから今は生成されたら奇跡だな
本番環境は確率高めるわ
髪型はそろそろ取り掛かろうと思ってた
578: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 14:22:22.11 ID:3bNHLzz/(3/24) AAS
そもそも文句言ってるのは他人の制作物に興味を示せない枯れた人間でしょ?
今少しでも制作しているなら他人の制作物からインスピレーションを受けようとするでしょ
少しは興味持つでしょ
始めに嫉妬と言ったでしょ?
ちみらのは自分が作れない他人の制作物を見た嫉妬だよ?
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 21:25:15.11 ID:Uryz5bd/(1) AAS
これに乗じて言うけど、5ちゃんだから我慢してるだけでエロ画像はキモいからやめてほしいんだわ…
素体モデリングに局部描写なんて必要ないし
761: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:40:07.11 ID:EEM/uLk4(6/36) AAS
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◆次のスレ>>643643(333): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 21:02:14.80 ID:fDTCZ6g+(1) AAS
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】
2chスレ:gamedev
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778: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:40:24.11 ID:4+RaGHRU(25/53) AAS
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805: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:40:51.11 ID:NY4sAyna(33/35) AAS
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899: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 22:42:22.11 ID:fQmJR6EB(48/58) AAS
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