[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:55:02.43 ID:hdRlKSvw(3/3) AAS
そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk
282: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 03:12:49.52 ID:naT6SLhi(1) AAS
身体を曲線で作り直した
頭はまだ直方体のまま
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283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 19:22:39.21 ID:p+Acp3u2(1/2) AAS
252の方がかわいいな
エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…?
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 19:24:05.44 ID:p+Acp3u2(2/2) AAS
>>283
訂正255の方が
285: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 19:43:09.02 ID:g5/5dUhi(1) AAS
前の方は手足が太くて一定で可愛いんだよな
デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ
いろんなモデルを出力できるようにしたい
286(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 02:38:01.34 ID:M/0Xm6Ov(1) AAS
頭を曲線で作り直した
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287: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 16:48:48.88 ID:gkb7Ua5Q(1/3) AAS
Xでかなり頑張ってゲーム制作してる人が
作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった
どれだけ人生犠牲にして必死に作っても
需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな…
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 17:02:05.23 ID:nLjBxOPX(1/2) AAS
そりゃそうだ、どの業界でもそうじゃろ
素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで
それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ
幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 17:59:31.04 ID:/qmLgJNU(1/2) AAS
コメント書くのにも労力がいるからな
反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ
制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く
290(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 19:12:52.16 ID:CIzuvgJI(1) AAS
外部リンク:x.com
【衝撃】codex cliがパズドラを一撃で作る
まじでやばい
291: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 20:06:53.42 ID:Ug0HB2j9(1) AAS
>>290
そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ
丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること
292: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 20:10:12.50 ID:ZoPOcCBE(1) AAS
外部リンク:x.com
Bakinのダンジョンシステムのテストしてる
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:23:44.91 ID:/qmLgJNU(2/2) AAS
>>290
情報商材屋のにおいがプンプンする
素人が5月から初めて40本以上リリースしたとかゴミしか作ってなさそう
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:31:37.12 ID:nLjBxOPX(2/2) AAS
見てないけど、フロントコピーできてもあんま商売にできないからな
前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです?
オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども
295: 286 [] 2025/09/19(金) 20:39:22.95 ID:WMwpR0Ip(1) AAS
俺のアプリもAIと一緒に作ったから少しこの人と似ているな
しかし一発バグなしアピールはいらんな
使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:59:52.24 ID:xfBdfshA(1/2) AAS
昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな
今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:00:04.30 ID:1BgNiIUB(1) AAS
ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど
調べたら一番近くて3月とかだった。
気軽さがないねぇ
普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:02:28.56 ID:lv/6LQiF(1) AAS
炎上するようなゲヱム作ればいいぢゃん
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:03:36.22 ID:xfBdfshA(2/2) AAS
エンジンに資本主義の権化の大手が「止揚(アウフヘーベン)」されるのも時間の問題だなw
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:16:14.43 ID:gkb7Ua5Q(2/3) AAS
才能って便利な言葉だよ
反応無くても頑張って完成させる才能があっても
需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで
そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん
凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ
301: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:21:31.35 ID:gAVBLz8x(1) AAS
才能の話から始まって需要の話に飛んで
凡人のくだりを挟みつつ
最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね
302: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:14.38 ID:uTb3M/wH(1) AAS
小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た
303: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:58.42 ID:gkb7Ua5Q(3/3) AAS
それだけ考えてるって事
何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ
304: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:11:14.42 ID:xTSEY98h(1) AAS
髪生えた
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305(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:12:23.77 ID:Jvl1Vbr4(1/4) AAS
別に話は飛んでないわなw
ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか?
売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例
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