【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart17 (70レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 20:43:18.96 ID:ekhVjAE1(1/2) AAS
アメコミはヒーロー物しかない
X 日本はヒロアカがある
◯ 日本はヒロアカもある(多様性)
っていいたいんじゃないんの

てか1のドーン?はどこいった
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 20:48:28.47 ID:ekhVjAE1(2/2) AAS
>>7
7(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 19:22:55.97 ID:CznPUjz+(1) AAS
一部のみ透明になってしまうのはなぜ?面の向きは合ってる
 テクスチャーはあってるの?
とりあえずDoubleSideにしてもだめ?

DCCからUnityにインポートする際に、ポリゴンかけた可能性あるから他のDCCにインポートしてみたほうがいい
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