【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart17 (70レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 16:32:44.57 ID:i/DKrSzO(1) AAS
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・チュートリアル
 外部リンク:unity3d.com
・スクリプトリファレンス
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・FAQ
 外部リンク:unity3d.com
・MSDN
 外部リンク:msdn.microsoft.com←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
2chスレ:gamedev

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
2chスレ:gamedev
2: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/23(土) 16:55:04.28 ID:zcTzfC1a(1) AAS
ワイは猿や
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/24(日) 05:20:10.29 ID:uwyEjOaS(1) AAS
プロゴルファー猿や
4: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/24(日) 07:34:58.81 ID:ZeqY9qc1(1) AAS

子供のころTVで藤子不二雄のアニメシリーズ見てたけど
そのアニメだけつまんなかったね。
ストーリー展開もゆっくりすぎたし。
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 14:02:10.83 ID:JKA/R7x4(1) AAS
アメリカではヒーローのアメコミ漫画しかなく、多様性を加味してヒーローがゲイとかだったりなんだそうだ
日本の漫画は昔から釣りキチ三平やプロゴルファー猿などいろんな漫画があって凄いことなんだ
6: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/08/25(月) 22:56:44.01 ID:7O5PSa69(1) AAS
日本にはヒロアカがあるやん
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/26(火) 19:22:55.97 ID:CznPUjz+(1) AAS
一部のみ透明になってしまうのはなぜ?面の向きは合ってる
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 20:43:18.96 ID:ekhVjAE1(1/2) AAS
アメコミはヒーロー物しかない
X 日本はヒロアカがある
◯ 日本はヒロアカもある(多様性)
っていいたいんじゃないんの

てか1のドーン?はどこいった
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 20:48:28.47 ID:ekhVjAE1(2/2) AAS
>>7 テクスチャーはあってるの?
とりあえずDoubleSideにしてもだめ?

DCCからUnityにインポートする際に、ポリゴンかけた可能性あるから他のDCCにインポートしてみたほうがいい
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(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2025/08/27(水) 07:32:04.85 ID:TOYUmdZu(1) AAS
>>8
>>1はドーンおじじゃなく前スレからのコピペやな
ドーンおじどこいったんやろね
11: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 21:27:03.45 ID:vtjPwf4Z(1) AAS
初めまして。最近unityでゲームを作り始め、パソコン自体初心者なのですが、困ったことがあり質問させていただきます。
ゲーム内で使う絵をiPhoneから持ってきて使うスタイルでやっているのですが、画像(imgなんとか)を見るとプロパディ(?)のところに本名が表示されていました。プロパディ→セキュリティからもユーザー名(本名)が表示されており、ゲームを完成させて公表するとなった時に個人情報が漏れないか心配です。
これは大丈夫なやつですか?もし名前がバレるなら対処法も教えて欲しいです。
長文すみません。どうかよろしくお願いします。
12: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/09/22(月) 23:59:02.94 ID:CET/G07Q(1) AAS
とりあえず実行形式にコンパイルして
それでもプロパティが見えるか確認して
13: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 05:08:55.21 ID:CXw60Kaq(1) AAS
Exif的なものはまとめて消せば
適当にフリーのツール探して
14: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 11:52:20.11 ID:9sbvZwX5(1) AAS
実行形式にしたら大丈夫そうでした!まだパソコン初心者で見落としがあるかもしれないので念の為ツール調べてまたデータも消しておきます!ありがとうございました。
15: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 21:31:36.04 ID:dNVtRvLN(1/2) AAS
すみませんどなたかよろしければお教えいただきたいです。
Unityのバージョンは Unity 6000.2.5.f1 です。
インスペクター上で配列を表示したいと思っているのですが
using UnityEngine;
public class Manager : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private int[] ints;

private void Start()
{
}


のようにコードを書き、ゲームオブジェクト(Manager)に付けると
・UnityException: GetName can only be called from the main thread.
・InvalidOperationException: Operations that change non-concurrent collections must have exclusive access.
A concurrent update was performed on this collection and corrupted its state. The collection's state is no longer correct.
・NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
などのエラーが出ます。無視してインスペクタ上のintsをいじろうとすると
大量のエラーがでます
他の型、string[]やGameObject[]でも同様です
どうしたらいいでしょうか?
ちなみに2022バージョンではエラーも警告も出ずに機能します
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 21:57:12.47 ID:18rg/b7s(1) AAS
Unity Issue Tracker で以下のようなバグとして登録されています:
“Inspector throws threading exceptions when inspecting arrays or lists”
(配列やリストをインスペクターで表示するとスレッド系例外が出る)

不具合でるならダウングレード使えばいいんじゃね
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 22:02:27.16 ID:dNVtRvLN(2/2) AAS
>>16
バグでしたか・・・
ありがとうございます
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 02:37:50.26 ID:QLnJrtLY(1/2) AAS
Odinアセットを持ってるなら入れると治る
おそらく公式のGUIが壊れてるから同じGUI拡張アセットで上書きする感じ
19: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 07:14:41.35 ID:3+tL9Qq7(1) AAS
>>18
情報どうもです
Odinアセット持ってないので
時間あるとき調べてみます
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 21:04:00.13 ID:MdLZrBS9(1) AAS
odinアセットすごく有名なやつみたいですね(知りませんでした・・・)
これ買えば確かになおりそうですね
2022verを使い続けるか、odinアセットいれてunity6使うか、少し考えます
有識者お二人がた、ありがとうございました
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 22:04:48.58 ID:QLnJrtLY(2/2) AAS
頻繁に50%OFFセールしてるから待つが吉
ただどんなアセットよりも真っ先に入れるべき必須級アセット
入れるだけで効果があるし、使い方を覚えると元には戻れないよ
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 22:41:26.88 ID:OjpT3Fd+(1) AAS
ODINは昔使ってたが、自作した方が使い勝手いいことに気づいて使わなくなった
表示がたまにバグることがあったので
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:13:47.52 ID:XkkZBexO(1) AAS
Odinもバグるんですね…
まあでも50offのとき軽い気持ちで買ってみようかな
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 09:45:13.02 ID:nW9LjvW4(1) AAS
potatoonかrealtoonか、どちらを買おうか…
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 10:27:45.09 ID:A1JrPLw0(1) AAS
Odinの中身の実装を参考にするだけでも買う価値があると思ってる
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