[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 03:33:31.72 ID:HN0jbEpG(1) AAS
ゴールコロコロアンチAIw
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 10:47:02.72 ID:zJhay1En(1/2) AAS
そういえばSFC版のRPGツクールは見た目もシステムもまさにDQツクールだった記憶
あれ現行機に移植して欲しいなw
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:57:35.72 ID:aDMm+jAF(1) AAS
あんさんだってわいのちんポ子ネタがお好きなくせにぃw(サワリコ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 12:52:58.72 ID:UDo9gs5e(1) AAS
RPGツクールMZでバニーって作れる?
あれだけヒロインジェネレーター売ってるのにウサギ耳見た事無いんだけど
レオタードと網タイツならあるんだけども
445: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 17:08:54.72 ID:ve8q6OCF(1/2) AAS
困ってるので教えてください
コモンイベントで、画面全体を揺らす動作を設定して
(トリガー) 並列処理  (スイッチ)✕✕✕
これを実行したらずっと揺らした状態になるのですが、それはいい動作ですが
今度、それを止める方法がわかりません
画面をずっと揺らす、次にクリック操作で止める
という動作をさせたいのですが、教えて下さい😖
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 03:13:31.72 ID:Bmy2H2Jb(1) AAS
その人次第じゃないかな
たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない
普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 11:56:39.72 ID:3PPsKLmw(3/3) AAS
ID変えまくりでやることがしょうもない自演で草
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 12:50:53.72 ID:iC1Xmgyf(1) AAS
見た目3Dにしてもモーション細かく作れないなら最初からunityでええやんとなるからな
PS1のゲームでももっと細かくキャラ動くだろ
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 09:43:54.72 ID:FBmDM4g5(1) AAS
憎い書き込みは全部自演!
グーグルのAIよりガバガバ判定w
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 05:21:15.72 ID:hfBNLQ1t(1) AAS
結局、>>780
780(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 23:53:08.02 ID:flwvtAe3(2/2) AAS
じゃあその絵師は漫画的記号(怒りの血管表現とか)や過去の人が開発した技術は全く使ってないんですかね?w
みたいな奴がひたすらAIのイメージを悪くしてるんだよな
わかっててワザとやってるのかも知れないが
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 10:00:41.72 ID:peyWt3Ab(1) AAS
今の若い人達には手書きの文字を写植するっていう行程が理解できなさそう
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