[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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794
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:23:47.18 ID:gaoJT9qQ(1) AAS
自分が頑張って描いた絵よりAI絵のほうが早くて上手いって素直に認めることができたら精神的に楽になるんじゃないかな
795: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 13:27:10.71 ID:hRr4Sc/r(3/4) AAS
むしろ自分の作業時間減らすために使うべきだろうな
デジタルに移行するときだって同じような流れあったんだろうにいまアナログの人なんてほとんどいないだろ
796
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:31:07.64 ID:poSQVw81(1/2) AAS
大量消費コンテンツの問題でもあり、好みの問題でもあるしなぁ
オレはまあ三浦建太郎先生がAIに移行したって宣言したら考えればいいって考えてるわ
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:57:33.89 ID:f9w89paw(1) AAS
俺デジタルで絵を描いてるけど
別に趣味で水墨画や油絵描いてる人達に
「アナログやめろ、デジタルに移行しろ」とは思わんけどな
798: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 14:21:05.13 ID:hRr4Sc/r(4/4) AAS
>>796
死者やん
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 14:26:53.52 ID:mNEPMXr3(1) AAS
極論ツクールで絵に関して作業時間削減したいなら
AIなんて使うよりデフォ素材そのまま使ったほうが圧倒的に早い
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 14:32:36.28 ID:qlpb8I9x(1) AAS
デフォ素材はパターンが少なすぎる
せめて喜怒哀楽の差分くらい入れればサンプルとしての質も向上するのに
ファミコン時代の価値観で絵が出るんだぞ感謝しろみたいな態度
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 14:46:23.99 ID:DSyGwF4j(1) AAS
作業時間削減するのに贅沢言ってんじゃねぇよ
喜怒哀楽の差分作る時間なんて削れ
802: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 14:49:00.02 ID:ZF30ISGt(2/2) AAS
デフォの表情差分なんてSNSで探せば有志による改変素材ありそうだけどな
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 17:48:43.18 ID:poSQVw81(2/2) AAS
確かに。ないなら作ればいいだけだしな
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 21:10:52.13 ID:Is0k6DxR(1) AAS
>>794
お絵描き板やイラストレーター板ならともかく
なんでゲ製作技術板でそんなこと気にしているのか分からない
自分の絵が上手いか下手か気にするぐらいなら
ゲーム製作なんて止めてお絵描きの練習でもしてればいいんじゃないの
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 22:22:30.53 ID:WqBwyqGb(1) AAS
絵はあくまでも素材の一部に過ぎないからな
自分で上手く描けないなら素材集使うなり絵師に依頼するなり
選択肢なんて他にいくらでもある
806
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 00:11:28.75 ID:HpbpBCEU(1/3) AAS
イラスト描いてチヤホヤされる人生を送りたかったけど努力できなくて、挫折して無念から反転アンチと化したAIガイジ
こいつら虎の威を借る狐でしかなく、過去の恨みを無差別に晴らしたい一心で暴れてるだけだからな
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 00:14:55.61 ID:HpbpBCEU(2/3) AAS
自分の創作アシストとして生成AIを駆使するでもなく、ネットの拾い画やまとめ記事を持ち出してドヤることしかできない
基本的に努力できなかった系の人たちなので、便利な道具をポンと渡されたところで活用できるハズもないんだが
そういった劣等感も現在進行形のマイナスエネルギーとして暴れる材料になってるのかもね
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 01:16:33.99 ID:0Er55+23(1/2) AAS
>>806
そもそもチヤホヤされたいから絵を描くってのが起点として間違ってる気がするな
大半は描くのが楽しいから描き始めるもんだろうし最初は下手なりにも楽しいから続けることが出来て結果上達していくと思うんだよ
そんで物足りなくなってきて初めて美術書なり人体解剖学なり上手い絵から学びながら
練習と作品作りを交互に地道に数年、人によっては十数年時間掛けてやっていつの間にか絵師と言われるようになる
承認欲求自体は否定しないけどさぁ…描くことを楽しめず途中でやめちゃってそういった過程がごっそり抜けてると反転アンチと化するのもかもな
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 01:31:44.53 ID:0Er55+23(2/2) AAS
あの人はなんであんなに描けるんだろう?って言われてる裏で実はこれまでに数万枚描いてましたとか別に珍しい話でもなくて
たしかに上を目指すなら少なからず努力は必要だがやはりその過程を楽しめないと長くは続かんと思うんだよ
他者と比較して苦痛になるのも分からんでもないがそういった時こそ初心に立ち返って何でそれを始めたのか思い出してほしいね
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 02:21:30.00 ID:JI3kTvn4(1/3) AAS
商用じゃなくフリゲだしAIイラスト使ってもいいよねとリリースしたら反AIに叩かれまくるって、他人の評価気にする作者ならキツそうだな
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 02:42:51.70 ID:I5DwczaF(1/5) AAS
AI絵のゲームなんてもう山のようにあるけど叩かれてるのか?
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 05:14:47.36 ID:AqRIwpxq(1) AAS
被害妄想だろ
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 05:48:58.24 ID:b3ICZhJU(1) AAS
たまに特定の絵師の絵をAIで改変したソシャゲとか即バレして画像差し替える羽目になってるがそんな使い方してたらバレるに決まってるんだよな
通常使用なら単に学習や参考にしたレベルで原型はとどめてないしそれは人間が手書きしても変わらないこと
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 06:42:17.09 ID:/XiN/krM(1) AAS
手描きだろうがAI絵だろうが盗作は全てアウトなのは当たり前だが
世の中にはパロディとパクリの区別がつかない人が多過ぎるんよ
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 07:06:14.50 ID:bUzCAgCi(1) AAS
わいの股間も本当はアウトなんやでw(ボロォン
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 07:15:13.09 ID:tibQEcSz(1) AAS
なら早く隠さんとw(パクリコ
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 07:47:11.25 ID:hMwuU+hs(1) AAS
アッー!
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 09:33:27.62 ID:dEtlgof/(1/3) AAS
AI絵が叩かれるのなんて無断で他人の絵柄をパクったか
大量な画像詰め合わせを粗製乱造したケースぐらいしかないので
普通にゲームの素材に使っただけなら、まず叩かれる事なんてないよ
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