[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 10:05:24.50 ID:bsZili3s(1) AAS
やはり2468押しっぱなしで移動速度段階的にアップでちょん押しだとゆっくり歩くように並列処理しないとな
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 10:20:17.90 ID:eQ1rjctg(1) AAS
世間一般の人々は
まず早送りを手抜きだと感じる感性を持ち合わせていないので
「早送りと一緒だから手抜き」とか主張しても
共感は得られないと思うぞ
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 10:24:07.81 ID:aZa7dHB4(1) AAS
今時はマリオだってBダッシュなんてしないのにな
知らんけど
459: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 11:34:20.00 ID:DuNJHZGA(1) AAS
ダッシュ勝平のことだろ
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 13:11:50.59 ID:OdhB75Zu(1) AAS
わいの股間は常時Bダッシュの速度やでw
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 16:41:55.31 ID:CRBDOKQa(1) AAS
手抜きだな
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 17:41:34.94 ID:i5f5oXM0(2/2) AAS
手抜き口抜き膣コキ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 21:39:34.22 ID:L+708EQM(1) AAS
ダッシュぐらいで手抜きなんて言ってたらツクスレでやたら推されてる
戦闘バランス調整ガン無視の雑魚キラーシステムとかどうなるよw
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 00:49:16.75 ID:tv7fbqCz(1) AAS
雑魚きらーば別に調整ガン無視じゃないのでは?

こっちがいくら頑張って調整してもうぜぇとしか思わんやつもいる
それもまた良い。ならうざくなくプレイできる手段も入れてやろうって言う菩薩系ムーブ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 01:03:36.12 ID:fp5QetYw(1) AAS
パーティーメンバーに役割を持たせるのがうざくて全員がイオナズンで雑魚殲滅するのが面白いと思うのが今のゲーマーだからな
客層があわないんだよ
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 02:49:27.83 ID:+BjU0rKB(1/3) AAS
KOMODOで好きな素材買ったんだけどそれを作ったクリエイターのXアカウント見に行ったら既存タイルチップの更新予告してた
そのクリエイターは海外の他のサイトでも素材売ってるんだけどKOMODOにある素材にもアップデートって来ることある?
467
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 03:13:31.72 ID:Bmy2H2Jb(1) AAS
その人次第じゃないかな
たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない
普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:12:55.43 ID:+BjU0rKB(2/3) AAS
>>467
アップデートする機能とそれを利用者側で受ける?機能自体はあるんだね
ありがとう
469
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:19:48.12 ID:qG9NYuam(1) AAS
利用者側で受ける機能っていうか
「アップデートしたので再ダウンロードしてください」みたいな
メールが届くだけだぞ
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 20:14:03.07 ID:+BjU0rKB(3/3) AAS
>>469
そんな感じなんだ
どうやってアプデるのかの謎が解けた
ありがとう
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:17:26.38 ID:QinZVES9(1) AAS
禁止スレがなんかよく分からん制作日記ポエムみたいなのに乗っ取られたな
472: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 23:31:33.64 ID:A6ijF8UZ(1) AAS
MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事?
473
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 23:41:25.79 ID:w9QapSOu(1) AAS
データベースのシステム1でゲームタイトルを変更するとちゃんと変わるよ
474: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 01:45:28.70 ID:Xn861AwE(1) AAS
え、MZってプロジェクト名は後から変えられないの?
それってフォルダの名前を変えられないという事だよね?
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 01:59:52.99 ID:E6xKIxjR(1) AAS
タイトルはデータベースで設定するだろ
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 02:44:01.70 ID:qIExh8fC(1) AAS
変えられないはずないだろw
477
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 13:32:02.74 ID:6hPcogZN(1) AAS
掲示板で「プロジェクト名は後から変えられない」という情報があるのは、おそらく「ゲームのタイトル画面に表示されるタイトル」と「プロジェクトのフォルダ名」を混同している可能性があります。

・プロジェクト名(フォルダ名): これはPCのファイルシステム上で自由に名前を変えられます。

・ゲームタイトル(タイトル画面に表示される名前): これはプロジェクト内のデータベース設定で変更できます。

プロジェクトのフォルダ名を変えるだけでは、ゲーム内で表示されるタイトルは変わりません。ゲーム内のタイトルを変えるには、RPGツクールMZのメニューから「データベース」を開き、「システム」タブにある「ゲームタイトル」の項目を変更する必要があります。
掲示板の投稿者は、おそらくこの「ゲームタイトル」の変更方法が分からなかったか、あるいは何か別の勘違いをしていたのかもしれません。

まとめると、以下のようになります。

1. PC版ではプロジェクト名(フォルダ名)は自由に手動で変更可能。

2. ゲームのタイトル画面に表示されるタイトルは、ツクール内のデータベースで変更可能。

したがって、「一度決めたら変えられない」という情報は、誤りである可能性が高いです。
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 17:36:27.17 ID:qd9dRmuW(1) AAS
まずその「一度決めたら変えられない」という誤情報の発信源はどこなん?
479
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 17:37:44.96 ID:tA+itE3r(1) AAS
どうせ最近このスレで暴れてる例の奴がいつも思い込みで勝手に決めつけて言い出しただけだろ
ただの糖質という病気では
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 21:41:11.75 ID:hRXcc+bZ(1) AAS
>>473 >>477
ありがとう、変えれるなら良かった

>>478
今確認したらMVのと見間違えてたけど公式ページでプロジェクト名は後から変更出来ないって書いてあったから

>>479
初めて書き込んだ別人なんだけどその決めつけも大概だと思うよ…
1-
あと 522 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s