[過去ログ] RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 16:57:22.80 ID:cN4wlPcA(2/3) AAS
てかさ
mvの話なんだけど、多分mzも同じ?だと思うんだけど
ステータス画面で装備させる時、店で買い物する時とか
何かおかしいよな
久々に自分でプレイしてて思ったんだけど
次作るやつはアレを解消したい
なんか市販のロープレと操作感が違う感じがした
124: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 16:58:31.65 ID:zgsgVXFs(2/3) AAS
>>120120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 16:37:19.62 ID:KMB7Qcg4(1) AAS
そんな細かい差異どうこうって話じゃなくて、ドット絵2D画面やコマンド式の古いタイプのRPGを総称してDQタイプと言ってるだけでしょ
それの何があかんの?と思うけど
DQとFFを一緒くたに扱うとそれぞれの信者がキレる
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 17:01:33.79 ID:92M5SVlm(1) AAS
今のFFに信者とかいるの?
吉田とかいう金玉蛙が1000円で焼きそば売ってたあたりで知識止まってるわ
126: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 17:11:19.23 ID:zgsgVXFs(3/3) AAS
今のFFはドット絵2D画面でコマンド式タイプのRPGなんてやってないでしょ
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 17:59:11.05 ID:NESJ53jC(1) AAS
DQはいちおう鞄にアイテム移してリソース管理とか引っ張ってるけどアイテムなんか使わんからなw
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 18:30:40.37 ID:aGzz0V1w(1) AAS
ピクセルリマスターがあるでしょ!
129: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 20:50:01.27 ID:OeCmFSrk(1) AAS
DQとFFが別物ってことになると何か不都合でもあるのか?
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 20:56:07.53 ID:cN4wlPcA(3/3) AAS
14はリダイブした当初はめっちゃ面白かったな
今で言うモンハン発売日みたいな祭りだったし
実際いいゲームだった最近スクエニもヨシダも終わってるらしいね
131: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 21:55:06.82 ID:8fK2dAau(3/3) AAS
マッチングに99時間以上かかるゲームがいいゲームだったって!?
MMOなのにフィールドに全然人がいないゲームが!
日常コンテンツ皆無で戦闘しかすることのないMMOがいいゲームですって!?
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 22:41:59.23 ID:d98fusW/(1) AAS
ツクールがドラクエタイプだと思い込んでるやつがどっちかというとFFタイプだよって言われて発狂w
まぁFFのほうが凋落してるから仕方ないね
3D移行後はどっちもツクールと関係ないんだけどな
133: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 00:50:48.10 ID:fiqglFdS(1) AAS
いうてデフォがフロントビューなんだしどっちかっていったらDQじゃね?
どっちでもいいけど
134: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 01:49:21.37 ID:57b+59QC(1) AAS
まさに争いは同じ程度の者同士でしか案件
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 01:54:11.29 ID:tB8Gn/bs(1/4) AAS
いろんなRPGの要素取り入れた平均値みたいなのがツクールだろ
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 03:26:24.26 ID:M84iybf7(1) AAS
マルチウィンドウじゃないこととキャラ固有でアイテム持たずパーティー共通のアイテムリストからアイテム使うくらいしかFF要素なくない?
糞みたいな古くさいUIとかDQそのものだわ
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 03:39:27.93 ID:tB8Gn/bs(2/4) AAS
いうほどドラクエでもないしFFでもない
SRPGStudioみたいにモロにファイアーエムブレムのクローン作れるツールまでいかないと
ドラクエ、FFツクールとは言えん
138: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 09:58:27.99 ID:Koq+trMg(1/2) AAS
実際に少しでもツクール触ったことある人間なら
「なんかちょっと違うな」って感じるものだけど
ツクール触ったことないエアプの人にはDQが作れるツールに見えるんじゃないの
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 10:47:02.72 ID:zJhay1En(1/2) AAS
そういえばSFC版のRPGツクールは見た目もシステムもまさにDQツクールだった記憶
あれ現行機に移植して欲しいなw
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 11:25:24.25 ID:ShAX6CxV(1) AAS
ドラクエはツクールで簡単に再現できるけどFFは独自システム多すぎてツクールでは作りにくいからな
がわだけみてツクールはFFツクールだろと言ってる奴のほうが本質が見えてない気がするわ
141(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 11:28:43.09 ID:JxjYw7vA(1/2) AAS
新ツクール出て欲しいなぁー
プログラム全くわかんないからできることの幅がぜんぜん無いw
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 11:33:58.33 ID:zJhay1En(2/2) AAS
>>140
7あたりまでのドラクエってレベルか熟練度で呪文(特技)覚えるくらいしかシステムの広がりが無いからね
転職するのもメニュー画面からじゃなくてダーマ神官に話しかけて選択肢で選ぶ形式だからツクールで再現する難度は低い
FFみたいなメニュー画面でのジョブチェンジやアビリティ付け替えシステムを構築するのはちょっと大変
上記の点ではツクールデフォのシステムの触り心地はドラクエに近い
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 12:24:57.80 ID:Koq+trMg(2/2) AAS
仮にツクールで寸分違わずドラクエのクローンゲームを作ったとして
それをネット上で公開しても法律上は何の問題も無いの?
海外のポケモンのパクリゲーみたいに訴えられたりとかしないの?
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 12:42:18.31 ID:Kt/6qja8(1/2) AAS
>>141
ツクール開発班もプログラム分かんないから
プラグインで実装しろってぶん投げスタンス
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 12:46:50.21 ID:tB8Gn/bs(3/4) AAS
フリゲのクローンゲームで訴えられたって話は見かけたことないな
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 12:49:39.32 ID:OFdRybMl(1) AAS
プラグイン作れる人ってどこで勉強してるの?本?
Javascript勉強すれば即プラグインが作れるようになるの?
147: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 14:56:17.64 ID:nCxtv37A(1/2) AAS
今は チャットGPT に ドラクエ作ってくれって言うと作ってくれる
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