[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 18:04:01.83 ID:X/N7zFUi(1/2) AAS
>319
319(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 06:42:06.93 ID:fAFnMx/Q(1) AAS
X見てると半分くらいは何かしらAIの影響受けてるように見える
トレスは分かりやすいけど参考資料にしてるとかアタリに使ってるとか色々あるよね
かくいう自分も模写練習の教材にAI使ってる
AIとかいう正確でないものを参考だのアタリだの模写だの全部間違ってる
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:57:47.82 ID:X/N7zFUi(2/2) AAS
>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 18:07:48.95 ID:xJLOWOtV(1) AAS
間違ってるってなんだろうね
それでいい絵描けたりスキルアップできてるなら正解なんじゃねえの
不正確なものは参考にならない

>>325
325(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/01(金) 18:20:13.06 ID:693hJTPS(1) AAS
写真はデフォルメされた絵と差が大きくて参考にしても難しい
3Dは全体にかたい
だからAI絵を参考するのは意外と良い感じと思う
モデルが実在するなら実物を参考にするのが一番
モデルをディフォルメできてる絵は少ない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s