[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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137: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 08:33:59.18 ID:6FZKfUhY(1/6) AAS
外部リンク:x.com
会話システムできた〜
アセット使ったが
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:01:46.75 ID:6FZKfUhY(2/6) AAS
>>138
138(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 08:54:08.24 ID:b1yjzpn1(1/6) AAS
ええやん
作り進んでるね
ありがとう!
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:25:53.93 ID:6FZKfUhY(3/6) AAS
>>142
142(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 09:23:16.44 ID:e8vB4aKp(1/3) AAS
アセットストアのライセンスだと、アセットをAIに入力するのは禁止だよね
コードを含むアセットを使っちゃうと、コーディングにAIを使えなくなるんじゃね?
これから忍走伝はずっと手書きだね
意味が分からん
生成AIはただ質問したら返ってくるだけだろ
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:29:27.16 ID:6FZKfUhY(4/6) AAS
「アセットをAIに入力する」
この意味が分からない
ひょっとして今話題の「ゲームエンジンと生成AIを連結させる」
みたいなシステムのこと言ってる?
それは俺は使ってないから無関係だな
どんなのかもよく知らん
146
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:45:08.58 ID:6FZKfUhY(5/6) AAS
確かに最近ゲームエンジンと生成AIを連結させて対話型でゲームを
構築するシステムが言われててunity社自体もそっちにシフトする様子だ
そうなると連結されたAIにプロジェクト内のアセットコードを読み込むことになるよな
そのケースだとライセンスどうなるのか俺も疑問だ
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 10:25:14.93 ID:6FZKfUhY(6/6) AAS
>>148
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 10:18:33.67 ID:b1yjzpn1(5/6) AAS
Unityってそんなに厳しいの?
コード補間×コード入りアセットはダメなんて言い出したら何も作れなくね?w
そう
だから大して気にする必要はないと思う
しかし上で挙げた「AI連結対話型システム」は「unity外」のAIに
コードを読み込ませることになる
そこがどうなるか
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