[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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82: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 12:27:34.52 ID:KI/qfzO0(2/2) AAS
リセットボタンはどういう仕組だったんだろう
たしかギャラクシアンでリセットを繰り返すと隠しBGMが鳴るモードに入れたから
単純な電源入れ直しとは違うとはおもうんだけど
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:10:58.52 ID:efFMvsn0(3/8) AAS
>>191 何も作らずゴミゴミ言って逃げる191。
そんな君にお題を出すよ!10秒ぐらいのAnimation。お題2人の格闘
ゲーム作ってるならできるよね?2Dアニメでも3Dでもいいよ?
逃亡するだろうけど、なんかやったほうがいいよ
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 17:30:28.52 ID:efFMvsn0(7/8) AAS
ハエたたきいいね。蚊になって吸血するゲームとかもよさそう
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:15:35.52 ID:WwhHiVdS(1) AAS
作ってる途中でリファレンスなんか見てたら完成しねえよ
とりあえず今持ってる技術だけで完結する企画立てるところから
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 07:56:15.52 ID:iQfISeR0(1/3) AAS
>>259
259(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:12:23.22 ID:2Aw/wXCH(1/2) AAS
>>250
例の忍走伝のコマンドバトル部分の準備してるんよ
アセットを探したけどいいのはなかった
自分でコマンドバトル組み立てないといけない
コマンドバトル!の実装色々大変そう
土日ジャム出て簡単なコマンドバトルの試作ゲームつくってみてはいかがでしょう?
締め切りは来週8月3日まで!テーマ夏!
おいらも参加するつもり。
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 00:52:56.52 ID:mvNa2Lg6(1/2) AAS
CollectiveShout「次は日本産アニメを規制するわよ」
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 08:50:17.52 ID:llUstNqZ(1) AAS
AIに捲られて…
967
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 09:56:19.52 ID:vbXIhbBI(1/10) AAS
>>964
964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:04:10.85 ID:CSutM4ef(1) AAS
13か月、2000時間かけたゲームが完成した。
ふりーむとSteamで申請中や
 おめでとう。2000時間もかけて一本もダウンロードされなかったっていうのは体験版だったのかな?
988
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 16:05:15.52 ID:FDX0QACe(2/2) AAS
地罰ってなんやねん
みんなの話してることがさっぱりわからん
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