[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/14(月) 08:59:04.44 ID:t8SGcLQA(1) AAS
>>3939(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/14(月) 06:04:00.51 ID:f6kq/ouR(1/3) AAS
土日は顔文字が暴れてるんだな。顔文字de荒らしといえばドーンやワナビーだったけど見ないんで転生したんか
雑談スレがゲーム制作者が雑談できる場になることを願う
>>34 荒らされないように目立たず進行したほうがいいのでは
へーきへーき
エンジンの使い方とかSNS運用とか専門的な話が多いからか荒らし全然寄り付かないよ今んとこ
やっぱ荒らしにも書き込みにくい雰囲気ってあるんだろうなw
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 08:06:38.44 ID:TkKHLDSO(1/4) AAS
忍者はUnityキチガイなんだから地罰なんかに憧れるわけないじゃん
地罰のどこに憧れる要素があんの
ソウルライクの代表面するなよ
66: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/15(火) 20:42:26.44 ID:JzTv+Gxa(3/3) AAS
>>64
なるべく雑談の流れを止めないように雑談自治スレをつかったろう。
気に入らないなら話題変えるか自治スレで語ればいい
142(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 09:23:16.44 ID:e8vB4aKp(1/3) AAS
アセットストアのライセンスだと、アセットをAIに入力するのは禁止だよね
コードを含むアセットを使っちゃうと、コーディングにAIを使えなくなるんじゃね?
これから忍走伝はずっと手書きだね
181: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 15:49:33.44 ID:dQkvTzSV(5/5) AAS
>>180お前はバカだなぁ
典型的な結論ありきではしゃいどる中二病のガキや
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/29(火) 16:56:37.44 ID:AcyKYq7k(3/3) AAS
サイトの中の人が実はAIじゃなくて>>306なんだろ
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 18:56:55.44 ID:8R2qtBw9(2/3) AAS
スレ伸びてると思ったら、生産性が無くて罵るだけが生きがいの忍者くんみたいなのが一人居座ってるな
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/10(日) 01:03:43.44 ID:0sWp/py2(1/3) AAS
外部リンク[html]:www.gamebusiness.jp
ここになんの1位なのか詳細が書かれてる
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 17:57:56.44 ID:gqmGGSEj(1) AAS
>>770770(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 10:34:39.74 ID:0B/i/cDS(1/2) AAS
どうにかして欲しいと言うだけで本人が何もしないのであればそこで終わりだよ。
外部リンク:x.com
そこの引用にある
「実況者1人儲けて、まったく売上に影響なくてタダ乗りされても、
開発側はプラマイゼロでは?むしろ一人買ってくれたわけだからプラスでは。」
これはなるほどと思ったww
>これはなるほどと思ったww
意味わからん
実況がなければ見て済ますやつが買ってたかもしれないだろ
映画盗撮問題と同じだ
シュタゲのプレイ動画とか刑事で摘発されたことがあるし権利者が動けばいいのはそうだろうけどね
>>771ぢゃあ映画の違法アッピロードも宣伝になるからいいねですかいと
>>781781(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 16:11:24.92 ID:MX8CB+wS(2/2) AAS
無許可実況は賛否両論だから
開発サイドで禁止していくっていう方針でいいと思うぞ
実況サイドも評判落としたくはないだろうし、まずはお気持ち表明が大事だ
まあ実はYoutuber対策は簡単なんだけどな
他の実況サイトだと難しいんだよね
儲けられちゃうところから対策すればいいんじゃないの
936(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 11:01:17.44 ID:rihu+xR5(3/5) AAS
>>931931(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 10:00:24.63 ID:JQJE6Mjn(1) AAS
周知と初動は成功してるが地力が不足していた印象だな
本気ならもう二、三年は作り込んでから出すべきだった
その2,3年の間に出している間に自販機みたいに勝手に売れていくし、他も出してくるから早いうちに出してファンを獲得するのは良い選択だと思うよ。
正式リリースでSteamのトップページに表示されバク売れする可能性もある。
いまのところフライトゲーム好きが買ってる感じだから、一般ゲーマーに遊ばせたくなるような導線が必要と思う。
次作でJKが空を飛んで他校のJKを撃ち落とすお尻丸見えのバカゲーを作って欲しい
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 23:43:24.44 ID:nD3ZXHsy(1) AAS
それつぶやくために張り付いてんのw
エアプの末路だな
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