[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/07/13(日) 20:05:35.36 ID:+OsNjFfr(1) AAS
「MHP2ndジジイ in
PSVITA&VITATV その3」
▽モンハンポータブル2G
(2008, 3/PSP)
外部リンク:
tomylink.co/Ofo6zwZK
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:21:45.36 ID:mmtnY/6s(2/9) AAS
>>194194(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:18:42.21 ID:efFMvsn0(4/8) AAS
>>193
いいですよー 僕も自作が忙しいけどストレス発散で
土日ジャム開催しましょう。
中途半端なのでしめきり8月3日(日)お題は何がいいですか?
締め切り日、了解
お題はこちらはなんでもいいので任せるよ
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 21:58:26.36 ID:kMElqo26(1) AAS
>>339339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:03:08.05 ID:gpO6q+0z(4/11) AAS
>ファイルをコピーしたほうが再現早いよ
ファイルをコピーするだけで画力が上がると?
自作ゲームにそれだしたら炎上物だろう
もはやトレパクの方がまだマシ
模写は画力上がらんってレスに言ってるし。
>>340340(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:11:37.82 ID:gpO6q+0z(5/11) AAS
AI画像をそのままAssetとして使えって意味ならそのとおりだけど、AI排他の動きあるからね。
人の描いた絵も精度って意味ではおかしいのあるし、AIだから〜とかは関係無いとおもうんさ
人間はAIと違って狙ったところに線を引けるので精度は落ちない
>>355逆にAIは誰でも使えるんだから他人が作ったものに金を出す必要もなさそだけどね
ゲーム製作関係ねー
653: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 22:57:39.36 ID:Rw7Qe8hE(2/2) AAS
>>652ありがとう!
今作は行けそう
703(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/19(火) 19:08:00.36 ID:sV027aAn(1/4) AAS
動画リンク[YouTube]
たまたまこんなの見つけたけど、
これってロムからデータを取ってきたりして作ってるのかな?
コードも書いて無いって言うしな。
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 17:01:57.36 ID:5aD42qbP(3/4) AAS
あ、ゲームパスじゃなくてcienとかのサブすくか。すまん
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:41:19.36 ID:mOb9sJAi(1/2) AAS
このスレで他人を叩いてるやつって同じメンツだしな
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:59:38.36 ID:TzRPs2Jp(1) AAS
switchのほうが売れるよ
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