[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
19
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 14:40:58.32 ID:Gk5Jm4CE(1/2) AAS
>>15
15(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 14:33:47.98 ID:miKB4qo8(2/2) AAS
>>12
スルー推奨
反応(養分)与えるとますます付きまとわれる
忍者は自演連投するから忍者に構ってるのもスルーするのが良い
まあ忍者のバイト休みは板見ない方がいいかも
133: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/07/19(土) 17:17:24.32 ID:CaRw1edd(1) AAS
結局限られた資金でやりくりして面白いのを生み出せない人が、2000万貰って面白いゲームつくれるとは限らない。
そんな博打投資するとこ無い。いや講談社があるから持って行けば?。
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:22:37.32 ID:6T2kyISZ(4/4) AAS
別に誤解はしないよ
情報サイトはアンテナ張ってない人に向けたサイトでもあるしね
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:15:40.32 ID:gpO6q+0z(9/11) AAS
>個人でやる分には勝手にすればいいけど

集団でやるにしても同じでは?
ものすごく上手いプロイラストレーターだとしても、他人の練習方法にとやかくケチつける必要は無い。
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 14:04:43.32 ID:mwKFtHCA(1/2) AAS
>>362
362(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 01:08:26.14 ID:iY5Sfi7F(1) AAS
海外で販売してるのは、無料で配ってる普及モデルじゃないよ、ローラ学習させた特別なやつ。気に入ったら金出す価値はあるんじゃないの?
自分で学習させればなんと無料ッ
411: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 17:34:42.32 ID:UtVNMxYd(3/8) AAS
>>406
406(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 12:05:17.94 ID:c/+WyllN(1/3) AAS
統計学ww
あの逆神のFF吉田ですら広告宣伝効果を統計で測るのはもう時代に合わないと言ってるのに
マーケティングの時代だとか言って
学問が牛耳るようになって
ゲーム会社も上司が勉強だけできるようなやつがのさばった結果
何一つ新しいものを作れないようになったのではないか?

「ABテストで厳密な計算の結果、女キャラが売れるとわかりました」(境界知能)
ほんとそれ
バカほど浅い知識を振りかざして全ての人間に迷惑をかける
漫画も無能なクソ編集が何か勘違いしてどの漫画誌も歴代最低の売上だからな
日本の漫画やアニメがオワコン化した元凶の一つ
485
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 14:43:43.32 ID:6HBkriYk(1) AAS
ファイアーエムブレムってすごいよな。重要なところが乱数なのにどうにかなるってのが
自分が設計したら成長は固定にしてしまう
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 12:11:04.32 ID:D8aEnD5Q(1) AAS
イマジナリー・モノヅクリ症候群、として学会に発表することにしました。
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 10:16:57.32 ID:UuQfCYXy(1) AAS
出来たものを見せるってwうふ
恥ずかしいこと言うなよ
出来たものってのは誰にも見せずひっそりと自分で楽しむもんだ
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 09:34:48.32 ID:Eg4KO9lH(1) AAS
大きなタイトルを激安で売ったりもするしな
インディーゲーとどうしても比較されてしまう
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 13:44:59.32 ID:8SMqD3mW(1/2) AAS
それはそれでお前自身、個人開発で1億ダウンロードの実績あんの?
719: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 12:42:08.32 ID:+ncTMsIk(1) AAS
一時期海外のインディーゲー漁ったときに
なんでメリケンはゾンビと銃が好きなの?ってなった
今はもう違うんだろうか
768: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 00:46:05.32 ID:7SvdKHaz(1) AAS
しないだろ
そんなことする暇あったら新作作れ
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:06:17.32 ID:J4oa1Ke1(1) AAS
>>859
859(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 12:47:24.99 ID:g7v5BC3d(1) AAS
PTって数あるホラゲの中でもダントツレベルで無駄に怖かった印象だけど
あれ一体なんなんだろうな

なんかプレイヤーには絶対見えないカメラの後ろに
実はずっとびっちりお化けがへばりついてるって話だけど
そんなんであそこまで怖くなるもんなのか?
限定マップで練り込まれた視点誘導とカメラ演出の効果だな
プレイ動画を見た感じだと、角を曲がるときとか何かを見ようと素早く視点を動かしたときに、旋回速度に応じて視認性を下げることで不安を煽る仕組みになってそう
インディーではまずお目に掛かれない一流の仕事だわ
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 16:03:13.32 ID:Lkojc0tK(1/2) AAS
もう売り出してからずいぶん経って500本なら次に行った方がいいんでは?
それだけ売れたら十分立派だよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.964s*