[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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28: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/13(日) 18:18:40.15 ID:GUajoe1w(8/11) AAS
>>27ありがとう!
頑張って完成させたい
127: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 05:43:50.15 ID:1xo+8uPc(1) AAS
どうやらこのキチガイ徹夜らしい
無職は人生楽そうで羨ましい
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:31:31.15 ID:GtpA5P3Y(3/5) AAS
ほっこりしたw
俺も今度そのボケ使おう
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:57:15.15 ID:ZRAXdltT(2/2) AAS
>>348348(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:30:45.33 ID:eVuHRcMs(2/3) AAS
俺も散々デッサン、クロッキー、模写やったり筋肉・骨格暗記したけど
まったく描いたことないポーズと角度だと全然描けないんだよな
そして探せど探せど資料がない…てときにAIに資料を頼るのもありなんじゃね?くらいの気持ちだよ
クロッキー人形や自撮りのほうが10枚生成より早くて確実だろ
とても言ってるほど絵をやってるとは思えん
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 23:00:25.15 ID:mvNa2Lg6(2/2) AAS
>>431431(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 22:38:03.97 ID:UtVNMxYd(8/8) AAS
勝手に逆ギレして何一つ言い返せなくなってファビょった結果何度もIDをコロコロ変えてお人形遊びしながらレッテル貼ってストローマンか
こいつ無能とか池沼とかそもそもゲーム制作経験がない以前に恐ろしく幼稚だよなw
ゴキ連呼くん生きとったんかワレ
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/06(水) 14:49:22.15 ID:cl4z0NJq(1/2) AAS
野球マン「うるさい!キムチ忍者野郎!」
746: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/22(金) 22:47:36.15 ID:LZ0WSB5C(2/2) AAS
うっすらずっと思ってたガチンコの悩みを書いてしまいまいた 参考になりましたありがとうありがとう
効果音の本もあるのな すごく刺さりそうな目次だから良さそげ
749: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/22(金) 23:57:56.15 ID:Y4n6jAE7(1) AAS
>>741DSPシリーズ全部持ってる
925: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 06:58:01.15 ID:CRJ5YZtH(1) AAS
>>922922(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 03:08:01.85 ID:rihu+xR5(1/5) AAS
>>920 Blender使えるなら刀ぐらいは楽勝で作れるんじゃないの?。
武器なんかはざっくりローポリで作ってゲームが出来てから入れ替えればいいし。
実はモデリングの知識全然ないんだよね
スレチになるかもだけど、kenshiというゲームのmod制作をしたくてここなら良い素材があるサイトとか教えてもらえると思って
Blenderは素材をインポートして、kenshiのゲームエンジンに対応する拡張子に変換するくらいしかできない
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