[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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25: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/13(日) 15:33:52.14 ID:GUajoe1w(6/11) AAS
>>22
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/13(日) 15:06:19.39 ID:Gk5Jm4CE(2/2) AAS
>>4 良い感じに街できてるね。今までに無い野球BOØWYの進化が見れた。
ただ肝心の競走の部分が見えてこないからそこは早めにやったほうがよさそう

とにかく期待!!
ありがとう!
忍走そろそろ作ろうか
多分マップも変更が予想される
でも忍走作る前にメッセージシステムをどうにかしないといけない
アセット使おうと思ってるのだが
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 02:19:00.14 ID:zsAaC9s3(1/3) AAS
実際忍者は地罰のコピーバンドというよりストーカーみたいだったよ。
地罰のコメ欄に俺なら10ヶ月で完成させると粘着し書き込んだり
地罰はじめてつくるのにでっかいソウルライク→忍者初作品でニンジャソウル
地罰1000円ぐらいで1章つくるのに1億円必要→忍者1000円で1億円稼ぐ
地罰の視聴者を奪うといったり
地罰の後追いして講談社に持ち込んで門前払いになったり
最後には地罰が俺を真似たとか言ったり
ただ地罰がグラフィックもプログラムもできないのに比べ、忍者は支援金ないのに全部一人でやろうとして破滅した
自分を大きく見せたりプライドが高かったり似てる点はあったけど、地罰が話題にならなければ会社をやめて取り組まなかったんじゃないかな
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 12:26:20.14 ID:/0H+CN7n(1) AAS
お前の話は聞いてない
179
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 15:37:45.14 ID:dQkvTzSV(4/5) AAS
>>174
174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 09:35:52.45 ID:U9WHdar4(1) AAS
>>172>人間全てが代償

仏教的に異世界転生世界観(輪廻転生論)によるとそうでもない

代償を負わせた側の連中が負のカルマ(ツケ)を背負って次の異世界に旅立っていく

代償を負わされた側の善人たちはその分の正のカルマ(貸し)を得て次の異世界に旅立っていく
因果応報を歪んだ捉え方してんじゃねーよダボ
362
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 01:08:26.14 ID:iY5Sfi7F(1) AAS
海外で販売してるのは、無料で配ってる普及モデルじゃないよ、ローラ学習させた特別なやつ。気に入ったら金出す価値はあるんじゃないの?
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 20:20:39.14 ID:00yCBISY(1/3) AAS
それわかるわ
基本的に完成してな作品ゴミ認定してるわ

アメリカドラマとかまじでゴミレベルひどい
606
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 16:13:14.14 ID:bIih5UeZ(1) AAS
>>602
602(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/16(土) 13:16:06.08 ID:AWn8S/i7(1) AAS
馬鹿「俺はゲームを完成させたことがある(俺凄い)!」
1億ダウンロード達成してから好きなだけほざいてくれ😂
俺凄いも自分の中の話だからいいんじゃない?w
また完成させたならそれも評価に値する、貶むことではないかと。
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/21(木) 13:35:42.14 ID:muauhFOL(1) AAS
もう15年位前じゃない?
洋ゲーゾンビと銃ばっか論争
771
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/25(月) 10:54:00.14 ID:JJ6QM4Dm(1) AAS
>>770
770(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 10:34:39.74 ID:0B/i/cDS(1/2) AAS
どうにかして欲しいと言うだけで本人が何もしないのであればそこで終わりだよ。
外部リンク:x.com

そこの引用にある
「実況者1人儲けて、まったく売上に影響なくてタダ乗りされても、
開発側はプラマイゼロでは?むしろ一人買ってくれたわけだからプラスでは。」
これはなるほどと思ったww
宣伝にもなるんだしいいじゃんね、とはとは思うわ
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 12:04:32.14 ID:kEPUZvOZ(1) AAS
製作者であればガイドライン決めてある程度コントロールできるはず
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 23:40:07.14 ID:J5EA89tQ(3/3) AAS
鉛筆の使い方=プログラムの使い方、素材の作り方
とか的外れにもほどがあるね
それを言うなら鉛筆の使い方=パソコンの使い方だろ

ゲーム製作が何であるかすら分からない
プログラミングしたことも素材を作ったこともないゲ製エアプであることがバレてしまったな
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