[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 16:45:39.13 ID:A4omBS9p(1) AAS
裁くのは俺のスンタドだッー!!
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 12:12:25.13 ID:PKPBS8pG(1) AAS
俺もさ
CollectiveShout API使ってるんだけど
勝手にプロジェクトのファイルが削除されるんだよな
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/06(水) 20:23:15.13 ID:NHQWzbcS(1/2) AAS
2021年から生き続ける老害がいるんですね。
522: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/11(月) 17:37:33.13 ID:a8nVwkuo(2/2) AAS
>>518
518(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:31:20.98 ID:7feTJ6PZ(1) AAS
完成させて偉いとか偉くないとかって
小学低学年の夏休みの宿題みたいな思考回路かよ…
創作において一番大変なのは完結させることだって庵野秀明も言っていた
実際世の中にはエタった作品のなんと多いことか
バスタードとハンターハンターの完結はいつですかね
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 03:13:04.13 ID:4hPPBgDi(1) AAS
薄利多売でまとまった利益が出せるほど売れてるか?
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 00:14:30.13 ID:OeCZM1EI(1/3) AAS
>>619
619(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 22:47:59.91 ID:RB8G8/ze(1) AAS
むしろ検索エンジンを使うという方法自体が非効率
よく聞くし否定はしないけどな
でも道具は自分でコントロールできてこそだと思うわ
そのための非効率は必要な非効率なんだわ、ま、オレが困らなきゃどうでもいいけど
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 18:14:41.13 ID:7iRpsn9S(1/6) AAS
もぐらゲームスの記事はよく見てるなぁ。
あそこは大手のように広告費出せないような、個人同人フリゲを紹介してるから参考になるし一通りあそんでる。
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 23:55:50.13 ID:7iRpsn9S(5/6) AAS
個人作成のゲームはバランスが悪くても個性があって尖ったゲームつくってくれた方が魅力的と思ってるんだ。ごめん
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/19(火) 16:39:45.13 ID:r2B+qibE(2/4) AAS
せめて自分がどう思うか意見を1行いれるだけでも違うと思う。
それとAIスレはあるからそっちに貼ると興味ある人が見てくれるんじゃないか
741
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/22(金) 16:31:36.13 ID:NHE8fOXl(1) AAS
みんな効果音はどうしてる
フリー音源に頼ってるけど微妙に当てはまる効果音が無いんや
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