[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/14(月) 14:32:40.10 ID:sbVChBnA(2/2) AAS
俺が昔UEのナイアガラでできそうな気がして投げた奴だ
パーティクルにイベント発行させようとしたらCPUでやるぞって言われた記憶
その時は微々たるもんだと思って普通にオブジェクトかっ飛ばす仕様にしたけどね
勉強し直そうかなぁ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 22:14:18.10 ID:eOKFV4cf(1) AAS
「マリオカートワールドVS
オンラインレースwith
ナオコインレーシングギャンブル
レート7987~適正8000の男編
inシーサイドブルー(海の日)LAP.11」

外部リンク:spoo.me
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:25:32.10 ID:c8ciIDRo(1) AAS
隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ
あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ
ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw
433
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/05(火) 23:06:56.10 ID:3nWM+6Yc(1) AAS
結局これはゲームの話題なのにわざわざチョン製もしもしゲーのパズドラを出してドヤったアホが馬鹿にされてファビョって荒らし続けたんか
ほんましょーもなさすぎやろお前ら
492
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 20:18:13.10 ID:HhNajz4z(1/2) AAS
ゲームの定義についてChatGPTと対話したら、運ゲーはゲームなのか否かについてのカイヨワ派とクロフォード派の論争云々という話が出てきた
どこまで本当なのか分からん
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/10(日) 01:32:32.10 ID:8JDa5hdp(1) AAS
じゃああんたも1位取れるんj
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/10(日) 01:36:15.10 ID:o7GTeba6(1) AAS
放置ってAVかなにかのジャンルか
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/16(土) 08:08:14.10 ID:aWByjcuZ(2/6) AAS
嵐を構っても仕方ないから、Xで同人ソフトやIndieGameでも見て回るか。
629: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 12:46:39.10 ID:4mjTWmpZ(1/3) AAS
勘違いしちゃいけないのはわざわざ1人-4人開発レベルの弱小を応援しようって奇特な客は
わざわざ一人でゲーム作ろうってやつとおなじくらいレア

大半のお客さんは面白いゲームを安く買いたいってだけで「1人で作った」は別に客寄せにならん

まずは面白い完成度が高い新体験ボリュームすごいみたいな基礎評価があってはじめて
「しかも1人で作った」ってタグが追加ボーナスに乗る
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/18(月) 11:10:28.10 ID:pB0s30SN(1) AAS
>>659
659(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/18(月) 01:30:55.28 ID:ZF+dn+A9(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
東方新作、体験版公開から画像AIを活用した事で反AIから執拗なネガキャンが続いていたにも関わらず非常に好評
反AIがいかに世間から乖離した頭のおかしな連中かが分かる
買った人しかレビューできないのは大前提として
わざわざ反AIが買ってまで反AIレビューするか?
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/25(月) 11:25:15.10 ID:mqjTeu4U(1) AAS
実況できないゲームを作るしかないってことだな
つまりエロゲ
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 16:58:36.10 ID:5aD42qbP(2/4) AAS
>>824
824(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 11:16:34.80 ID:js/awZFP(1/2) AAS
そんな中、売り上げが好調らしい(海外では)のがゲームのサブスクサービスなんですねぇ
そういうのにラインナップされやすいジャンルやゲームを作るのは普通にあり
というか、そこにラインナップできる品質のものを作れることが今の開発者に求められるスキルの大前提ってことだとオレは思ってる
 いろんな開発者はサブすくに警鐘ならしてるよ
プレイする側は普段やらないゲームを遊べるメリットもあるが色々遊べるからすぐプレイをやめてしまう
開発側は収益化に時間かかる、野心作が生まれにくい....、
サブすくに入れない振興インディや新人や個人同人サークルは目に留まらなくなる
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 21:08:03.10 ID:ImwUBhVK(1) AAS
寄生虫ber出現!
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:07.10 ID:mu2hqQ6a(3/3) AAS
おーのー、アンカミスっちゃった、1か月ROMる
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