[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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954: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 01:36:47.83 ID:sNYazHZE(1) AAS
売れるがどれぐらいを指すのかはわからんけど現状6000本ぐらい出てるけど
200万も入ってけえへんよ。
こっから確定申告で引っこ抜かれると思うと夢なんて無いなぁって思う
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 03:05:37.78 ID:e0Sa0DW2(1/3) AAS
薄利多売で一生食える気はしない
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 03:17:02.93 ID:lExbIOn+(1) AAS
薄利多売やるならスマホカジュアルゲーでやるかな
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 05:31:33.38 ID:MuSYmAln(1/7) AAS
生計を立てる術としては非効率不安定すぎ。4桁万円貯蓄・持ち家購入は夢の島。折角リリースしても良い発想は同業者にかすめ取られる。不躾なガキの声が大きい
今の界隈は1本リリースしたら「色んな意味で十分」な感はあるな。若くて時間の有る開発者なら、そういう現実から目を背けられるかもしれないが
みんな仲良く闇落ちして、地罰作者を追い込んだゴミ大手どもを倒産に追い込んでやろうぜwww
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 05:58:22.40 ID:uLD4DT7x(1/3) AAS
寝起きで頭が働いてないのか意味不明で草
地罰作者を追い込んだのは大手の企業どもなのか?
まあ本人が書いてるってのであれば、それぞれの文が何を示すか想像できて笑えるが
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 06:02:09.27 ID:MuSYmAln(2/7) AAS
必死だなw
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 07:25:58.22 ID:Naq8BW9/(1) AAS
??「俺の良い発想(方向指定パリィ)を採用しなかったフロムッ!」
??「年1000万まで支援すると言って5年で2000万円しか支援しなかった講談社ッ!」
??「Youtubeやレビューコメントでグチグチ五月蠅い不躾なガキどもッ!」
??「こいつはメチャゆるさんよなああああ!お前らも闇落ちして追い込もうぜwww」
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 07:29:49.82 ID:XGh4a6w8(1) AAS
ハイタカさんは何も悪くないし、フロムも悪くない。頑張れ
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 08:13:04.78 ID:yYc4v7X+(1) AAS
1. システムを十万行規模にします(簡単に真似出来なくなります)
2. レベルデザインを追求します(簡単に真似出来なくなります)
3. リソースを独自に制作します(著作権法で保護されます)
これをやるだけで後発パクリに捲られるなんてことはまず無くなるのに、お前らってアホだよな
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 08:50:17.52 ID:llUstNqZ(1) AAS
AIに捲られて…
964
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:04:10.85 ID:CSutM4ef(1) AAS
13か月、2000時間かけたゲームが完成した。
ふりーむとSteamで申請中や
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:04:34.50 ID:MuSYmAln(3/7) AAS
こうだろw
??「一人だけ講談社に拾われてズルぃぃいいい!!!!!><」
??「俺たち所詮は社畜奴隷の現実から目を背けたいのにぃぃいい!!!!><」
??「(舌打ち)ただでさえ俺はヘタレ管理者なのに、脱北者にいい思いされると雇った社畜どもの統率が取れなぃいいい!!!(;`皿´)」
??「徹底的に粘着してネガキャンしてやるぅううう!!!><(;`皿´)><(;`皿´)><」
ゴミ王手とその社畜どもは死んだ方がマシだろwwww皆でゴミ共を倒産まで追い込もうぜ!
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 09:21:23.76 ID:MuSYmAln(4/7) AAS
×ゴミ王手、〇ゴミ大手www
967
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 09:56:19.52 ID:vbXIhbBI(1/10) AAS
>>964 おめでとう。2000時間もかけて一本もダウンロードされなかったっていうのは体験版だったのかな?
968
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 10:00:23.33 ID:vbXIhbBI(2/10) AAS
地罰のYoutube動画みにいったら発売前までは応援コメントばかりなのに、リリース後は批判コメで溢れてた。
969
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 10:20:17.26 ID:FDX0QACe(1/2) AAS
近いうちゲームを作る時間が1週間ほど取れそうなのにネタが思いつかない
AIに相談してもマップやリソースのいるゲームしか提案してくれんし
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 10:28:42.73 ID:4M6xNPaM(1) AAS
>>967
正式リリースしたものがダウンロード0でした(^_^;)
公開した場所が悪かったのだと思いたいw
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 10:38:28.25 ID:69wCSyKf(1) AAS
>>969
そこからマップやリソース省けば作れるんじゃね
まあ1週間かけて何作るか悩んで決めるか、今すぐ始めるかのどちらかだわ
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:52:19.25 ID:QihQbTqa(1) AAS
体験版をネタにして寄生虫berの方が稼いでたら目も当てられん
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:55:03.01 ID:meCe7DHw(1) AAS
>>968
それは別にこのスレの地罰ガイジも同じじゃん
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:05:19.48 ID:uLD4DT7x(2/3) AAS
期待が大きいほど失望との落差が大きいからな
ネット時代にゲームを売るうえでやってはいけないことの1つが誇張表現
地罰は「元フロム開発者」「世界一おもしろいアクションRPG」で見事に踏みぬいた
残念だが次は無い
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:26:47.35 ID:KLr028oE(1/3) AAS
元フロムは誇張ではないな
事実やん
1年しかいなかったとも言ってるし
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:28:50.06 ID:NpTF8yBe(1) AAS
AIさんのおかげでだいぶ敷居は低くなった感あるが、やはりめんどくさい
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:30:09.59 ID:vbXIhbBI(3/10) AAS
>「『至高のアクションRPG』を贈ります!」という呼びかけで『地罰上らば竜の降る』の戦闘体験版Steamでのリリースと同時に開始しました。

普通にしてれば良作と評価されたのになんでハードル上げすぎたんだろう。
978
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:41:21.57 ID:MuSYmAln(5/7) AAS
意気込みなんて愛嬌みたいなもんだろ。そこに目くじら立てて粘着することが、そもそも異常
そんなに粘着行為に共感して欲しいんか?wどんだけ心に余裕が無いんだよwww
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