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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:45:02.59 ID:CQjUSx2k キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:01:11.03 ID:I9MZi9xE だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:04:16.25 ID:XbEUDzI8 忍者くんのも応援してやるからさっさと制作再開しなよ 目標1億円のシノビ☆ソウルだっけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 18:06:24.09 ID:mCh39K6E >>890 ベンザエースのパクリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:38:00.84 ID:jzuaXE+W アーリーアクセスの存在意義ってあるんだろうか 体験版とは何が違うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 18:42:02.11 ID:jzuaXE+W >>914 もうシノビソウルのことは忘れてやって、忍走伝?に期待しよう あの作者の人もどこまで作れるか分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:03:08.34 ID:Lkojc0tK 死にゲーにして、タイトルをニンソウルとかにしたらアツい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:30:36.22 ID:D1F1u0nf ttps://www.inside-games.jp/imgs/p/HWZkAiPs4hhJJILWtk6jqMMKsQbyBQQDAgEA/384040.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 21:50:20.47 ID:6kfdXlkE ゲームで使える日本刀の名刀(天下五剣とか菊一文字とか)のモデルが欲しい Blenderで編集できるfbxやobj形式で販売してるとこないかな UnityやUEのアセットで購入したものは、Blenderにインポートして編集できないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 00:17:17.45 ID:b1bhKg2/ 「Clay:以前はGodotで作られたゲームが100万ドル以上売れるのは年に1本程度でしたが、今では月に1〜2本のペースです。」 タイトル書かないのが嘘くさいんだけど https://gamemakers.jp/article/2025_09_02_113533/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 03:08:01.85 ID:rihu+xR5 >>920 Blender使えるなら刀ぐらいは楽勝で作れるんじゃないの?。 武器なんかはざっくりローポリで作ってゲームが出来てから入れ替えればいいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 06:11:02.07 ID:Sw9a59NF >>922 それじゃあ完成しちゃうじゃないですか!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 06:16:48.37 ID:PN9pF4NX RPGはやっぱケルトの音楽が合うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 06:58:01.15 ID:CRJ5YZtH >>922 実はモデリングの知識全然ないんだよね スレチになるかもだけど、kenshiというゲームのmod制作をしたくてここなら良い素材があるサイトとか教えてもらえると思って Blenderは素材をインポートして、kenshiのゲームエンジンに対応する拡張子に変換するくらいしかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 07:07:23.30 ID:Ybg/zLYX >>898 約6ドル×500=3000ドル 3000×148円=444000円 444000×0.7(クリエイターの取り分)=310800円 ざっくり31万円か おめでたまきん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 07:09:15.62 ID:Ybg/zLYX >>917 最近迷走してたけど 先週末思考を巡らせて仕様を練り込んだ アクションは抑えめにしてコマンドバトルを主体にするようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 09:05:41.09 ID:Ybg/zLYX >>926 ひょっとしてこっから税金さらに引かれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 09:33:00.99 ID:po9JHiCH >>926 先に内税として消費税10%が引かれて、そこからプラットフォームの手数料30%が引かれるんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 09:46:41.57 ID:uleNm97h Steamで500本は多いのか少ないのかわからんな 話題性と売り上げのピークは出した直後だからデビュー作のアーリーは諸刃かもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 10:00:24.63 ID:JQJE6Mjn 周知と初動は成功してるが地力が不足していた印象だな 本気ならもう二、三年は作り込んでから出すべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:26:40.35 ID:crRAlvTf ちゃっちゃと出してそこで学んで次に生かす形で積み重ねる方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:31:11.93 ID:rihu+xR5 皮算用するならおおざっぱにSteamの売上の半分は消えると思っておいたほうがいいよ メガバンク使ってるけど海外送金扱いで手数料が高いからSteamWorksの設定で最高額に設定してまとめてか年末に送金してる、 Wise(国内送金扱い)が30万で1万円、300万で3.2万円多く残るからインディゲーム開発者が使うって聞くね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:32:27.43 ID:KnuaX/pF 今一番安定して売れるのはSteamなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 10:59:38.36 ID:TzRPs2Jp switchのほうが売れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 11:01:17.44 ID:rihu+xR5 >>931 その2,3年の間に出している間に自販機みたいに勝手に売れていくし、他も出してくるから早いうちに出してファンを獲得するのは良い選択だと思うよ。 正式リリースでSteamのトップページに表示されバク売れする可能性もある。 いまのところフライトゲーム好きが買ってる感じだから、一般ゲーマーに遊ばせたくなるような導線が必要と思う。 次作でJKが空を飛んで他校のJKを撃ち落とすお尻丸見えのバカゲーを作って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/936
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