[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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878
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 10:09:36.25 ID:8pKbNO6/(1/2) AAS
AIは車輪発明の夢を見るか
879
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 10:49:58.93 ID:GqzrZDNS(1) AAS
Go言語でうっかりクラスを再発明してしまったことならある
てかなんでクラス無いんだろなGo言語
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:08:40.02 ID:mu2hqQ6a(1/3) AAS
>>878
夢を見るなんてとんでもない! 彼は車輪をたくさん作るのが得意なんだから!
ほとんどの車輪が三角だけど、それでも車は走るんだから問題はないし効率的なんだ。

>>879
そりゃあ関数型だからだろ
Golang公式も言ってるけど、別にクラス作れないわけではないし、OOPができないわけではない、他の言語よりより洗練された形で作れるよって(作れとは言っていない)
881
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:37:46.99 ID:vjh/0YoH(4/6) AAS
878はブレードランナーの原作「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」フィリップ・K・ディック 著から来ている
882
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 11:45:17.04 ID:vjh/0YoH(5/6) AAS
なるほどクラシックダンジョンみたいに作中でつかうわけか
外部リンク:nippon1.jp
ゴールドラッシュ時につるはしやGパンが儲かったっていうしゲームとん挫したらゲーム制作支援あぷりとして売るといいんじゃないか
883: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:07:26.77 ID:6arQYE9N(3/3) AAS
>>882
それはユーザーがドット絵を描く感じだな
俺が作りたいのはドット絵の完全自動生成エンジン
ユーザーは描かない
例えばゲーム内で新しいキャラやアイテムが登場したらドット絵を自動生成する
生成したドット絵はローカルに保存される

上のアプリはそのエンジンを作るにあたりアプローチの1つとして作った実験アプリで副産物
884: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:22:38.57 ID:vjh/0YoH(6/6) AAS
へえ、ドット絵の完全自動生成エンジンか
それだけでもすごそうだ。頑張ってね
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:36:13.02 ID:mu2hqQ6a(2/3) AAS
>>881 そりゃわかってるけど、その本読んだことある? 原文で読むといいよ
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:07.10 ID:mu2hqQ6a(3/3) AAS
おーのー、アンカミスっちゃった、1か月ROMる
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:46:36.77 ID:J6skl3V0(1) AAS
NOSEと言うフリーゲームの存在を恥ずかしながら今知ったんだけど
これだけ作り込んで無料で配っても
大して話題にならないのかと思うと
虚しくなる
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 15:02:46.50 ID:8pKbNO6/(2/2) AAS
タイトルからしてダメだろ
検索で他と被らないタイトルにするのは基礎中の基礎だぞ
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 15:26:54.68 ID:OsPj3vBA(2/2) AAS
検索で引っかかるように長いタイトルと、
それを短縮してハッシュタグにもなる4文字くらいの
短いタイトルをつけるのは基本よね
890
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:08:05.68 ID:o3xeAX4v(1) AAS
ようし、4文字な
俺が名付けよう

ベンザス
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:19:49.39 ID:ZrZayuZW(1) AAS
そんなゲーム俺は知らないし
ここで名無しが言ってもググる気も起きないぜ
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:35:17.08 ID:f29Bx76n(1) AAS
ウンコっ子
893
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 21:42:43.71 ID:5mjkcOjC(1) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告
894
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 23:13:06.17 ID:HT7znGgy(1) AAS
>>893
今累計何本売れてるの?
895
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 01:54:40.82 ID:XbEUDzI8(1/3) AAS
>>893
ちゃんとレビューの批評を見て優先対応するのだぞ
批判レビューも手間を掛けてわざわざ書いてくれてるんだからな
896
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 07:44:37.47 ID:7dYKa7Ab(1/3) AAS
まだアーリーアクセスだったんだなぁ。正式リリース版で価格上げれるからがんばれ!
897
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 10:44:47.16 ID:FB+AEhgK(1) AAS
当たり前だがこの規模のゲームって年単位の開発期間がいるもんなんだよな
大変だ
898
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 12:05:35.95 ID:26rbWlo+(1/3) AAS
>>894
500くらいや
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 12:07:57.69 ID:26rbWlo+(2/3) AAS
>>895
批判の元全部直したのにレビュー直してくれないんよな

>>896
まだ開発してるけど開発すればするほど新しい開発思いついてあかん
キリをつけねば

>>897
自分の場合は暇な時にちょこっとずつしか開発してないからガチの人がガチったら3ヶ月くらいでできそう
エースコンバット30周年もなんか作ってるらしいからヤバい
900: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 13:12:42.93 ID:7dYKa7Ab(2/3) AAS
1作に気合い入りすぎて、燃え尽きて次作だらだら、そのままフェイドアウトしてしまう人が多いから気を付けてな
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:35:48.60 ID:D1F1u0nf(1/3) AAS
なんかコイツ臭いよな。応援コメントばかりな辺りが非常に臭い
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:38:53.26 ID:7dYKa7Ab(3/3) AAS
ん?頑張ってる人を応援したらあかんの?
ひょっとして、いつもコメントに対してディスってばかりいる暇な人?
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