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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:31:47.29 ID:6XOAmMeZ 文芸板で、鉛筆の使い方の話ばかりしてる奴がいても気にしない というのが荒らしのゴネ その詭弁ではしゃぐ、論証やプログラムが不可能なロジックレベルの知的障害者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 23:40:07.14 ID:J5EA89tQ 鉛筆の使い方=プログラムの使い方、素材の作り方 とか的外れにもほどがあるね それを言うなら鉛筆の使い方=パソコンの使い方だろ ゲーム製作が何であるかすら分からない プログラミングしたことも素材を作ったこともないゲ製エアプであることがバレてしまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 07:27:56.61 ID:95l32pCN 「ふぅ、昨日から徹夜して180 SLOCも書けたぞ……これから仮眠して昼から再開したら今週は500 SLOCの進歩が望めるかも……!」 (なお残り30 KLOCとし、デバッグ及びリファクタリングは考えないものとする) これで最後まで走り続けられる者のみがゲーム開発者を名乗ってよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 09:24:48.59 ID:00LHAnB7 徹夜など不健康な生活してっと糖尿や半身不随とかなるぞ まじゲーム開発は肉体精神が病みやすいから適度に運動で健康第一やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:33:24.85 ID:EbLF3l5V >>846 フフッ この馬鹿めッ! ゲームプログラムはテープ起こしと違ってコード行数で決まるものではないのだァ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 10:39:23.79 ID:00LHAnB7 ゲーム『8番出口』累計販売本数200万本突破!だそうだ。 周りの開発者は誰も買ってない。理由は、切り口変えてもパクりにしかならないからだそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/30(土) 12:44:04.58 ID:b3cZqTeh マーケティング手法は見習うとこしかないだろ あれで数十億稼いだんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 12:50:20.86 ID:EbLF3l5V 100ワニ「見習って出来るなら電通がすでにやってるわ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 14:59:20.63 ID:BRCI3Md4 情報商材じゃないんだから ゲーム買ってもマーケティングテクニックは入手出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 18:04:15.54 ID:1M4EskmS >>849 うちの子供は、switch版、買ってたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/853
854: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/08/30(土) 20:55:53.89 ID:gxCeDtjD 「KATO JUNICHI万博5 ゲーム+フリートーク イベント部門名シーン傑作選。結婚、不倫、覚醒まで (2022.1~2025.7/31)」 ttps://spoo.me/mbRwVf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 21:08:03.10 ID:ImwUBhVK 寄生虫ber出現! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:13:35.89 ID:sPwoFuKh >>849 8番がP.T.のまねやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 22:34:49.69 ID:00LHAnB7 実際8番出口のマーケティングってSnsでバズった以外思いつかんが「個人で口コミを使ってバク売れするゲームを作る」企画を設計したと仮説立てると パブリッシャー:宣伝とかノウハウがあるPlaism タイトル:「8番出口」ラノベ風の長いタイトルじゃなくシンプルで覚えやすい。 説明文:雰囲気とルールの説明だけ提示。 ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける ジャンル:間違い探しだと弱いが、ホラー要素を加える事で実況需要が高い。 視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。→ 価格:安価で気軽に買える。(今なら映画公開に合わせて320円だ!!) 以上で個人制作ながら口コミで広がった?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 23:40:29.71 ID:sPwoFuKh >ゲーム:単純な同じ通路を繰り返すシンプルなループ構造で「異変」を見つける >視点:FPS視点にすることで配信楽しめるし、見た人が「自分で体験したい」と思いやすい。 P.T.ですぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 12:47:24.99 ID:g7v5BC3d PTって数あるホラゲの中でもダントツレベルで無駄に怖かった印象だけど あれ一体なんなんだろうな なんかプレイヤーには絶対見えないカメラの後ろに 実はずっとびっちりお化けがへばりついてるって話だけど そんなんであそこまで怖くなるもんなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 12:51:24.39 ID:TJ31gLNL >>857 中学生が考えた文章で草w JMPデータ分析ソフトウェアで統計証明くらいして見せろや無脳w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:09:28.05 ID:YiAYQUCp ↑ぷっ(笑)ChatGptのコピペに何からんでるんだか(失笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 16:00:49.46 ID:/4rpdJKV >>859 それは解析してわかった話だからプレイ中はわかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 17:30:22.09 ID:xZG4Od3A ゲームを作ろうと色々考えてるけどグラフィックの壁にぶつかる RPGとか作ろうにも敵グラフィックのコストだけで力尽きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 17:32:12.59 ID:i5pb8hkW ドット絵作成するツール作った https://i.imgur.com/pEnaxUm.png https://i.imgur.com/xsz8pBW.png https://i.imgur.com/Jf2txiP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 17:32:56.96 ID:i5pb8hkW こんなん https://i.imgur.com/JvSCOBf.png https://i.imgur.com/Tde5w8e.png https://i.imgur.com/CKqWKdP.png https://i.imgur.com/TXTwS13.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:06:17.32 ID:J4oa1Ke1 >>859 限定マップで練り込まれた視点誘導とカメラ演出の効果だな プレイ動画を見た感じだと、角を曲がるときとか何かを見ようと素早く視点を動かしたときに、旋回速度に応じて視認性を下げることで不安を煽る仕組みになってそう インディーではまずお目に掛かれない一流の仕事だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 18:40:31.66 ID:+CeENF1H >>864 MagicaVoxelでいかんの? 作りたかったのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/31(日) 19:51:43.79 ID:i5pb8hkW >>867 そんなんあるのか 最終的にはドット絵自動生成エンジンを作りたい そしてそれをゲームに組み込みたい ゲーム内でドット絵を自動生成したい AIを使わないから高速かつローカルでできる これはそのエンジンを作るための準備でできた副産物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/868
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