[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:38:23.58 ID:f2jUtm4c(1/2) AAS
言っちゃ悪いが配信の力を借りても売れないのは当人の能力不足
大声で文句を言うほど自分の無能さを吹聴して回ってるのと同じ。
何で売れないか、明日まで考えといてください
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:47:04.85 ID:IQOL5Eb3(1) AAS
ここは製作者の板なんだから
実況されたくないならグチグチお気持ち表明してないで自分のゲームに禁止ルール付ければそれで終わりだろ
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 11:55:05.65 ID:UHLZcj2M(1) AAS
実況どうこうしか書くこと無い奴が作ってるわけ無いじゃんw
議論され尽くした、実況されるほど嬉しいゲーム的ゲームと
動画見ればすべて終わりのノベル的ゲー無のくだらない混同の蒸し返し
同じネタで延々荒らし続けるだけ
798: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 12:11:40.73 ID:snpN3yR2(1/2) AAS
まぁいい加減つべが率先して還元の仕組みをちゃんと作るべき頃合いなんだよ
コンテンツIDなんてわけわからん独善的な仕組みではなく
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:20:33.16 ID:BUpje0y/(1) AAS
皆でウジ虫野郎どもを駆除しようぜ!
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:34:04.02 ID:qPmMHEJ1(1/2) AAS
著作権知らない人多過ぎw
実況して欲しければガイドライン必須
実況は公衆送信にあたるから、無許可実装は作者が訴えたら終わりだよ
それでも著作権主張したければコピーライトや実況禁止を明文化しておけばいいかと
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 12:36:39.19 ID:qPmMHEJ1(2/2) AAS
無許可実装ってなんだw
無許可実況の間違い
まあ大抵のゲームは実況してもらった方がプラスだろうから、実況ガイドラインはちゃんと書こう
しっかりした大手だと問い合わせするだろうけど、そういう手間も省ける
802: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 13:22:28.06 ID:ax/QsoXV(1) AAS
そういえば画面キャプチャを検出して反応するゲームあったな。なんだっけ
キャプチャを検知したら「実況禁止です」って出せばいいんじゃないか
って思ったがそもそも起動したら出せばいいか
803: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 16:32:38.82 ID:LUr+kiHn(2/2) AAS
実際、残月の鎖宮はインターフェイスとかがひどくて売れなかった
そしてそれをユーザーが指摘したんだけど、
開発側がなんかいろいろ言い訳して修正しなかったんだよ
買ってくださいとか、いいレビューくださいとかそんなことばっかり言ってた
かなり月日が経ってからやっと修正したけど、時すでに遅しだった
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:14:31.25 ID:f2jUtm4c(2/2) AAS
なんか地罰でも聞いた話だなw
UIなんてのは開発者のセンスが問われるところだから外部から直させるのは難しいね
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 19:26:55.76 ID:5lcdPefd(1/2) AAS
思い出したが、ゲーム実況規約で作者にフィーを還元する事とか、実況用ライセンス料を支払うことを明文化すればいい気がするけどどうなんだろう
著作権的にはゲーム作者がこの辺を支配できるので
ただ現実問題、そんな事したら誰も実況しなくなりそうだけど
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 20:11:44.65 ID:5lcdPefd(2/2) AAS
いやYouTubeにもニコニコモンズみたいな仕組みがあればいいのか
アメリカにはフェアユースっていうのがあるしYouTubeに実装しない理由が何かあるのかな
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/27(水) 20:26:51.74 ID:snpN3yR2(2/2) AAS
結局任天堂とかソニーとかが大手・プラットフォーマー迂闊すぎたんだよ
自分たちは開発力あるからむしろそれを逆手にとって
自分たちの利益に変えるさ作品を作れるからいいよってほぼ全面解禁しちゃったから
弱小が辞めてくれと言えない、言っても逆にボコられる環境になってしまった
一番最初にたとえ恨まれてもジャスラックみたくがっつり働いてればよかったのに
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/27(水) 21:56:46.27 ID:9D826Fx5(1) AAS
中古ゲーム問題のときはお店がメーカーにみかじめ料払うかどうかみたいな話まで進んだけど今度はどうなるか
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 01:57:41.59 ID:SvDTSCQJ(1/2) AAS
生成AIも徐々に提供者に還元する流れが出来つつあるし、動画もニコニコみたいにゲーム作者に還元する仕組みが出来るのは自然だと思う
YouTubeというかGoogleが怠慢なだけ
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 02:03:12.59 ID:SvDTSCQJ(2/2) AAS
ただ、還元する仕組みが出来たら、それはそれで実況再生数稼ぎの内容薄いゲームが横行して良質なゲームの実況が駆逐されていく可能性があるから難しい
noteもそれで商材プラットフォームに成り下がってしまったし
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 07:05:51.23 ID:3TemKs4w(1) AAS
ニコニコも儲かる仕組みができればそれに特化した内容の配信ばかりになって、自由に配信してた人が減ったなぁ
812: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 14:08:55.98 ID:zkjlRwuS(1/3) AAS
計算したらゲ製の時給0.001円だったからなんとかならんかな
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 14:29:28.75 ID:I9/awsY/(1/2) AAS
なら、1000万時間働けばよくね?
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 14:32:51.03 ID:zkjlRwuS(2/3) AAS
あ、ちがう 分母と分子間違えてた 時給200円だった
あれ 案外悪くなくね?
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 14:53:31.19 ID:I9/awsY/(2/2) AAS
じゃあ1日50時間働いて日給1万円目指せばよくね?
816: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 15:02:04.69 ID:zkjlRwuS(3/3) AAS
うん がんばりゅ
817: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 16:37:18.43 ID:sygbwUNP(1) AAS
野球ボーイだが俺ゲーム製作でとんでもない発見してしまったかもしれん
ゲームの構造的問題をクリアする方法を見つけた
818: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/28(木) 16:39:18.75 ID:/E/V4Spj(1) AAS
このスレにインディーゲー制作だけで生計立ててる人っているかい?
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 17:49:51.16 ID:22X1k4V1(1) AAS
自分は生計立てれるように真面目に作ってるとこだな
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