[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 20:02:59.89 ID:XbedLwPD(1) AAS
だな
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 23:23:08.57 ID:EBeM8xni(1) AAS
A.I. don't like love cause A.I. love you. 思えば無駄なエネルギー♪
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 23:41:58.93 ID:9wH41F2X(3/3) AAS
ああ、未来(あした)の空はブルー
どんな夢も信じれば叶うよ
564
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 12:08:32.35 ID:GYze4DIb(1) AAS
どこで聞けばいいのかわからんのでここで聞くんだけれど
unityroomにデプロイするためにwasm化した実行ファイルから
外部リソース(mp3とか)を読み込む方法ってないんかな
今全リソースが結合されてるぽくて先の面でしか使わないリソースまで含まれててどうにかならんかな、と
565: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 13:31:52.16 ID:HBA45Rk5(1/2) AAS
>>564
Twitterでunityroom主催者のnaichって人に聞いてみたら?
恐らくそれは無理って言われると思う
基本的にunityのwebビルドは制限だらけ
566: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 15:05:10.96 ID:HBA45Rk5(2/2) AAS
アセットバンドルとか後からアプリがダウンロードするシステムは
用意されてるけどwebビルドでは使わないのがセオリーだと思います
じゃあどうするのかといえば「ひたすら軽量に作る」というのが俺レベルの知識
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 20:10:29.59 ID:8djiZX69(1) AAS
WASMは、第三者のコンテンツをネット経由でブラウザ上で動作させる実行環境だから当然、制約は厳しい
WASMで使用するリソースはWASMファイル自体にあらかじめ埋め込んでおいて、ネット経由で配布するのが基本
なお、JavaScriptのファイル選択ダイアログ経由で読み込み可能なディレクトリから、JavaScriptでファイルを読み込んで、そのバイナリをWASM側に渡すことは可能
568: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 20:56:17.57 ID:USzXCSPR(1) AAS
動画リンク[YouTube]

元カプンコの岡本吉木さんが、若手ゲームクリエイター育成の為に、
財団を作って活動してるみたいだぞ。
応募者が少ないとか嘆いてたから、このスレの皆も行って見たら?
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 21:35:22.77 ID:mlJpWfxn(1/2) AAS
いい時代だよなぁ
ゲーム開発から3D制作まで無料でスタート出来るし、壁にぶち当たってもググれば大半が解決
インディーは尊敬の眼差しで見られ、若ければ企業から支援金すら貰えてしまう
まあ手段が多すぎて選ぶのが難しいとかライバルが多いという悩みはあるだろうけど正直羨ましいね
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 21:43:03.00 ID:oBHmsRVh(1) AAS
PCや電気代が無料と思ってるのはヒキコモリかな?
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 21:49:57.62 ID:mlJpWfxn(2/2) AAS
いちからか?
いちからせつめいしないとだめか?
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 22:27:30.45 ID:l+7Ab0V1(1) AAS
出せば売れた時代の方がはるかにうらやましいけどな
隣の芝はってやつじゃね

まあ商売にするにはきちい時代だけど趣味にするにはいい時代だとは思う
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 22:36:38.39 ID:20rConAn(1/2) AAS
いちからの説明をゆるす!
さぁどうぞ
574
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 22:42:18.80 ID:20rConAn(2/2) AAS
昔は好きなゲーム作って、同人ゲーム好きが買ってたからなんとかなったのに
今は同人ゴロがイラストレーターやプログラマーと徒党を組んで量産して金稼ぐって感じだから、
一人で好きなゲームを手作りで作ってる個人作家とか見劣りして売れなく辞めていってる現状だよね。
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 23:24:10.95 ID:ZIVp+oBd(1) AAS
見劣りするって何が?
絵?ゲームシステム?ボリューム?
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 00:04:26.30 ID:sH6zu5m3(1) AAS
見劣りするというよりはゲームが腐るほどあるから埋もれちゃう状況かな
商用とインディーはそれなりに棲み分けされてると思う
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 03:13:04.13 ID:4hPPBgDi(1) AAS
薄利多売でまとまった利益が出せるほど売れてるか?
578: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/15(金) 15:49:53.40 ID:lXquX9mf(1) AAS
中国製AIポルノノベルとか売れてんのかね
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 17:47:14.31 ID:eJwcWCRB(1/2) AAS
>>574
その量産型は個人で作ってそうな未解決事件は解決しないとうんたんてゲームほど話題にならないでしょ
580
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/15(金) 19:14:25.66 ID:1+x4vdhd(1) AAS
また生きてる価値のないカスが自作ゲーでオナってんのか?w
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 20:41:14.67 ID:eJwcWCRB(2/2) AAS
1人よがりの自己満足? オナニー作品? 知ったことじゃないわね
わたしはわたしがやりたいものを、やりたいようにやらせてもらうわ
わたしにとって同人は、自己満足、趣味100パーセントを叩きつける場なの
オナニー作品がつまらないというのなら、超すごいオナニーを見せつけてやるだけのことよ
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 21:26:21.90 ID:JhMHltvb(1) AAS
他人を貶めないと自身の価値を見いだせない時点でたかが知れてる
お前に何を言われようとも止まることはない
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 21:34:04.66 ID:sYwIx8ga(1) AAS
>>580
無料でもダウンロードすらされない自作ゲームに価値は無いからな
君も完成前に公開して心が折れちゃったパターンだろ?
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 22:29:16.17 ID:vHlYXBmS(1) AAS
キチガイ
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/15(金) 23:09:24.41 ID:O9UWR15r(1) AAS
自分でプレイして満足できるものを作ったことがないんだろう
まあそもそも作ったこともない荒らしに過ぎないのは分かってるけどw
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