[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 02:56:37.25 ID:9wH41F2X(1/3) AAS
叩かれないよ
AI絵は手抜きが見えるからプレイする前に地雷回避できる
同業者からは「苦労してゲーム作ってるのにそこで手を抜いちゃうんだw」と思われるだけ
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 08:57:30.03 ID:rOytOXBZ(1) AAS
絵を描いてる暇があるなら一つでも多くのゲームを作ったほうがいいよ
ゲーム開発スキルの方がレアなんだからそっちを伸ばすべき
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 10:00:07.39 ID:GAV8qBq5(1) AAS
どっちも作れないやつが言ってもな
はやくAIでゲーム作って売れて見せてくれ
できたもの見てから考慮する
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 10:16:57.32 ID:UuQfCYXy(1) AAS
出来たものを見せるってwうふ
恥ずかしいこと言うなよ
出来たものってのは誰にも見せずひっそりと自分で楽しむもんだ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 11:11:08.62 ID:xEqBokST(1) AAS
いよいよ完成間近というところで、全くやる気がなくなった。
1秒も作業できない状態で1週間経過してしまった。
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 14:08:59.05 ID:f/kXLTXo(1) AAS
ざまぁ
555: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/13(水) 14:09:55.29 ID:f+aFE1ER(1) AAS
やる気がなくても手を動かせば前進するぞ
がんばれ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 14:34:23.33 ID:9wH41F2X(2/3) AAS
完成間近ということはもうすぐスタートラインか
そりゃ先に進むのは億劫だろうなw
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 16:19:04.75 ID:jqYUjA0A(1) AAS
まあ、完成させて公開しても結果ダウンロード数1ケタとかだと間違った崖っぷちの方向に必死に人生を進めてたって状況になりかねんからな…
(無責任極まりない奴はともかく進めとか他人に放言するわけだが)
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 16:28:00.62 ID:b8xP75mZ(1) AAS
>>548
548(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 01:27:51.83 ID:2o3Z/sIR(1) AAS
無料のゲームでもAI絵だらけだったら叩かれるんだろうか
というか無名の個人制作のゲームなんて誰が叩くんだろう
誰にも注目されないのが普通だから炎上でも何でも注目されるだけマシな気がしてしまう
ノベルゲームコレクションとかフリゲーでテキストADV載ってるサイト見ればいくつも見つかる
ゲーム説明にAI使用とも書いてある
別にたたかれてるイメージはない
気にしすぎ

>>549
無料のゲーム制作は業種とかでないし
多くの絵が下手なフリゲーよりAIのほうが見栄えはマシ

話書けるけど絵は描けないとか
描けても無料じゃ提供したくない人にAIは合ってる
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 18:59:42.24 ID:ELm6f9W4(1) AAS
人生勇気が必要だ
くじけりゃ誰かが先に行く
あとからきたのに追い越され
泣くのがいやならさあ作れ
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 19:28:28.07 ID:zb6OCuhJ(1) AAS
AIを使うと行けなくなる世界もある
黙っていたほうがいい
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 20:02:59.89 ID:XbedLwPD(1) AAS
だな
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 23:23:08.57 ID:EBeM8xni(1) AAS
A.I. don't like love cause A.I. love you. 思えば無駄なエネルギー♪
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 23:41:58.93 ID:9wH41F2X(3/3) AAS
ああ、未来(あした)の空はブルー
どんな夢も信じれば叶うよ
564
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 12:08:32.35 ID:GYze4DIb(1) AAS
どこで聞けばいいのかわからんのでここで聞くんだけれど
unityroomにデプロイするためにwasm化した実行ファイルから
外部リソース(mp3とか)を読み込む方法ってないんかな
今全リソースが結合されてるぽくて先の面でしか使わないリソースまで含まれててどうにかならんかな、と
565: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 13:31:52.16 ID:HBA45Rk5(1/2) AAS
>>564
Twitterでunityroom主催者のnaichって人に聞いてみたら?
恐らくそれは無理って言われると思う
基本的にunityのwebビルドは制限だらけ
566: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 15:05:10.96 ID:HBA45Rk5(2/2) AAS
アセットバンドルとか後からアプリがダウンロードするシステムは
用意されてるけどwebビルドでは使わないのがセオリーだと思います
じゃあどうするのかといえば「ひたすら軽量に作る」というのが俺レベルの知識
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 20:10:29.59 ID:8djiZX69(1) AAS
WASMは、第三者のコンテンツをネット経由でブラウザ上で動作させる実行環境だから当然、制約は厳しい
WASMで使用するリソースはWASMファイル自体にあらかじめ埋め込んでおいて、ネット経由で配布するのが基本
なお、JavaScriptのファイル選択ダイアログ経由で読み込み可能なディレクトリから、JavaScriptでファイルを読み込んで、そのバイナリをWASM側に渡すことは可能
568: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 20:56:17.57 ID:USzXCSPR(1) AAS
動画リンク[YouTube]

元カプンコの岡本吉木さんが、若手ゲームクリエイター育成の為に、
財団を作って活動してるみたいだぞ。
応募者が少ないとか嘆いてたから、このスレの皆も行って見たら?
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 21:35:22.77 ID:mlJpWfxn(1/2) AAS
いい時代だよなぁ
ゲーム開発から3D制作まで無料でスタート出来るし、壁にぶち当たってもググれば大半が解決
インディーは尊敬の眼差しで見られ、若ければ企業から支援金すら貰えてしまう
まあ手段が多すぎて選ぶのが難しいとかライバルが多いという悩みはあるだろうけど正直羨ましいね
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 21:43:03.00 ID:oBHmsRVh(1) AAS
PCや電気代が無料と思ってるのはヒキコモリかな?
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 21:49:57.62 ID:mlJpWfxn(2/2) AAS
いちからか?
いちからせつめいしないとだめか?
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 22:27:30.45 ID:l+7Ab0V1(1) AAS
出せば売れた時代の方がはるかにうらやましいけどな
隣の芝はってやつじゃね

まあ商売にするにはきちい時代だけど趣味にするにはいい時代だとは思う
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 22:36:38.39 ID:20rConAn(1/2) AAS
いちからの説明をゆるす!
さぁどうぞ
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