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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 16:14:33.41 ID:UsNjxhRZ 実際に稼げてから自慢しに来て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 17:07:02.78 ID:3L526wCG 売ってるプロンプトを違法DLして加筆&安くばら撒く さらにそのノウハウを教材にして売りまくる AIで楽して稼ぐというのはそういう連中の輪に入るってことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/12(火) 17:47:41.00 ID:u2NGlME+ 絵を売りにするゲームならAIは致命傷になるが そうでないゲーム性優先のフリゲならAIでいくらでも楽をするがよい かくいう自分もタイトルと一部背景はAIでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/546
547: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/08/12(火) 18:55:41.73 ID:J0AXE92A 「早起き→館山登山隊 2登目」 ▽雑談→Steam/サバイバル ロッククライミングゲーム 『PEAK(ピーク)』 ×UNKちゃん ×わっちゃん(ワタナベマサト) ↓ ×よっちゃん(鈴木義久) ×松本匡生(布団ちゃん) ※無期限活動休止(自粛/謹慎中) ttps://spoo.me/15qyjP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 01:27:51.83 ID:2o3Z/sIR 無料のゲームでもAI絵だらけだったら叩かれるんだろうか というか無名の個人制作のゲームなんて誰が叩くんだろう 誰にも注目されないのが普通だから炎上でも何でも注目されるだけマシな気がしてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 02:56:37.25 ID:9wH41F2X 叩かれないよ AI絵は手抜きが見えるからプレイする前に地雷回避できる 同業者からは「苦労してゲーム作ってるのにそこで手を抜いちゃうんだw」と思われるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 08:57:30.03 ID:rOytOXBZ 絵を描いてる暇があるなら一つでも多くのゲームを作ったほうがいいよ ゲーム開発スキルの方がレアなんだからそっちを伸ばすべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 10:00:07.39 ID:GAV8qBq5 どっちも作れないやつが言ってもな はやくAIでゲーム作って売れて見せてくれ できたもの見てから考慮する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 10:16:57.32 ID:UuQfCYXy 出来たものを見せるってwうふ 恥ずかしいこと言うなよ 出来たものってのは誰にも見せずひっそりと自分で楽しむもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 11:11:08.62 ID:xEqBokST いよいよ完成間近というところで、全くやる気がなくなった。 1秒も作業できない状態で1週間経過してしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 14:08:59.05 ID:f/kXLTXo ざまぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/13(水) 14:09:55.29 ID:f+aFE1ER やる気がなくても手を動かせば前進するぞ がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 14:34:23.33 ID:9wH41F2X 完成間近ということはもうすぐスタートラインか そりゃ先に進むのは億劫だろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 16:19:04.75 ID:jqYUjA0A まあ、完成させて公開しても結果ダウンロード数1ケタとかだと間違った崖っぷちの方向に必死に人生を進めてたって状況になりかねんからな… (無責任極まりない奴はともかく進めとか他人に放言するわけだが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 16:28:00.62 ID:b8xP75mZ >>548 ノベルゲームコレクションとかフリゲーでテキストADV載ってるサイト見ればいくつも見つかる ゲーム説明にAI使用とも書いてある 別にたたかれてるイメージはない 気にしすぎ >>549 無料のゲーム制作は業種とかでないし 多くの絵が下手なフリゲーよりAIのほうが見栄えはマシ 話書けるけど絵は描けないとか 描けても無料じゃ提供したくない人にAIは合ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 18:59:42.24 ID:ELm6f9W4 人生勇気が必要だ くじけりゃ誰かが先に行く あとからきたのに追い越され 泣くのがいやならさあ作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 19:28:28.07 ID:zb6OCuhJ AIを使うと行けなくなる世界もある 黙っていたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 20:02:59.89 ID:XbedLwPD だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 23:23:08.57 ID:EBeM8xni A.I. don't like love cause A.I. love you. 思えば無駄なエネルギー♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/13(水) 23:41:58.93 ID:9wH41F2X ああ、未来(あした)の空はブルー どんな夢も信じれば叶うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 12:08:32.35 ID:GYze4DIb どこで聞けばいいのかわからんのでここで聞くんだけれど unityroomにデプロイするためにwasm化した実行ファイルから 外部リソース(mp3とか)を読み込む方法ってないんかな 今全リソースが結合されてるぽくて先の面でしか使わないリソースまで含まれててどうにかならんかな、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 13:31:52.16 ID:HBA45Rk5 >>564 Twitterでunityroom主催者のnaichって人に聞いてみたら? 恐らくそれは無理って言われると思う 基本的にunityのwebビルドは制限だらけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 15:05:10.96 ID:HBA45Rk5 アセットバンドルとか後からアプリがダウンロードするシステムは 用意されてるけどwebビルドでは使わないのがセオリーだと思います じゃあどうするのかといえば「ひたすら軽量に作る」というのが俺レベルの知識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/14(木) 20:10:29.59 ID:8djiZX69 WASMは、第三者のコンテンツをネット経由でブラウザ上で動作させる実行環境だから当然、制約は厳しい WASMで使用するリソースはWASMファイル自体にあらかじめ埋め込んでおいて、ネット経由で配布するのが基本 なお、JavaScriptのファイル選択ダイアログ経由で読み込み可能なディレクトリから、JavaScriptでファイルを読み込んで、そのバイナリをWASM側に渡すことは可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/14(木) 20:56:17.57 ID:USzXCSPR https://www.youtube.com/watch?v=9qizfZbc-ag 元カプンコの岡本吉木さんが、若手ゲームクリエイター育成の為に、 財団を作って活動してるみたいだぞ。 応募者が少ないとか嘆いてたから、このスレの皆も行って見たら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/568
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