[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 14:09:45.99 ID:hAG5Mg2Y(2/2) AAS
>>455 当時、毎日アフィカスアフィカス騒いでいた。関わらない方がいい部類
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 14:29:49.51 ID:KJ4urM+h(1) AAS
ネバーエンディングストーリー♪
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 16:24:55.40 ID:ROa5MKbt(1) AAS
あれだけバカにされたのに未だにゲーム制作の雑談すらないのほんま笑うわ
マジでゲーム制作すらしたことないんだろうなこいつらは
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 17:31:38.38 ID:TRtqb1ts(1) AAS
シェンムーみたいなオプーンワールドゲーつくって
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 17:35:39.26 ID:/kA1ZSAG(1) AAS
自分と敵に同じ計算処理が行われるRPGでさあ、クリティカルってどれぐらいの倍率がいいんかな
1.2倍だとありがたみない感じだが3倍はやりすぎな気がするんだ
(FEの闘技場で乱数に痛い目にあった民)
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/08(金) 18:35:54.54 ID:Uoxz9yDA(1) AAS
同じなら双方向で考えればいいんでない?
攻撃でありがたくともこっち受けたらが即死していいのかとか
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 18:43:21.48 ID:j9kbkLvu(1) AAS
ゲームあんまやったことないのに作ろうと思うからそうなる
いくらでも参考例あるのにな
まあオリジナリティ高いシステムだと実験繰り返す以外ないけど
478: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 07:17:42.61 ID:zZDzaZh6(1) AAS
ゴミがゴミ作ってて草www🤣🤣🤣
479
(1): 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/08/09(土) 10:11:09.30 ID:NVk4UTWE(1) AAS
このスレ久々に見たんでふけど「ゴミ」って言葉が好きすぎる人多くないでふか?(^^
脳は主語を区別しない、主語を省略する日本人はなおのこと(^^

なので悪口でゴミゴミ行ってると本当に「ゴミ」みたいな性格になりまふよ?(^^
実際悪口は自分の脳にダメージ与える研究があるくらいでふひ(^^
悪口→脳のストレス→悪口→ループで脳が徐々に劣化 レスバ中毒者はこれが正体でふよ(^^

悪口じゃなくて「褒める」「感謝」「喜びの共有」これらなどを投げかけてくらふぁい(^^
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 10:46:07.91 ID:apBax/Mj(1) AAS
確率うんぬんはロマン枠にしとくのが無難だと思う
インディーはそれメインにしてもおもしろいものできるかもしれないけども

まあ入門レベルの統計勉強すればどのくらいの範囲が一般的かは数字で簡単に出せるよ
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 10:55:23.66 ID:yiWxqCoV(1) AAS
まぁゴミすら作れない人もいるし
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 11:12:24.86 ID:r35tWb1w(1/2) AAS
俺も「ゴミ」の多用は控えて欲しいな
普段から味気の無い馬鹿の一つ覚えの低能に多用されて言葉の威力が薄れると、いざという時にゴミに「ゴミ」言ってもインパクト無くなるからwww
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 13:56:27.55 ID:1l02sndC(1/2) AAS
相手を罵るときは自分が言われたくない言葉を使う
それが一番ダメージになるのだと自分の経験から理解しているから。
キチガイとかゴキブリを連呼してる彼もそう、
リアルで言われてたと考えるとちょっと可哀想だね
484
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 14:25:43.60 ID:RL9dPQlY(1) AAS
Steam世界1位のゲームクリエイターが塩谷に移住

外部リンク:www.shimotsuke.co.jp
485
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 14:43:43.32 ID:6HBkriYk(1) AAS
ファイアーエムブレムってすごいよな。重要なところが乱数なのにどうにかなるってのが
自分が設計したら成長は固定にしてしまう
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 16:21:14.61 ID:r35tWb1w(2/2) AAS
実際にリアルで面と向かって「ゴミ」言われてる人っているのかな?余程壊滅的に人間関係破壊しないと出てこない気がするがwちょっと想像つかん
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 16:27:25.04 ID:5G1xoW0q(1) AAS
>>485 固定じゃ何度も遊んで新鮮味がないじゃん。
固定するならSlayTheSpireみたいにカードゲームがいいんじゃ
488: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 17:33:42.46 ID:57b+59QC(1) AAS
>>484
初めて見たけど、ぎるてぃぎあ世界大会みたいな悲劇じゃないことを祈る
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 17:44:32.26 ID:GjYZIXqS(1) AAS
>>479
全然多くねえだろ
抽出したら時々まとめて来てるだけで
明らか一人がID変えてるだけ
おまえじゃん
490: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 17:58:31.91 ID:49YOMJtY(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]

#unity1week向けゲームできた〜
公開はあしたです
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 18:01:36.82 ID:utVThYLm(1) AAS
くじ引きゲーがいっぱい出るんだろうなー
492
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 20:18:13.10 ID:HhNajz4z(1/2) AAS
ゲームの定義についてChatGPTと対話したら、運ゲーはゲームなのか否かについてのカイヨワ派とクロフォード派の論争云々という話が出てきた
どこまで本当なのか分からん
493: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 20:33:59.73 ID:49YOMJtY(2/3) AAS
>>492
実は今作は運ゲーではなく目押しを完璧にやると無限にゲーム続く
ゲームとして破綻している
普通の人にとっては運ゲーだけど一部の超感覚の者にプレイされるとまずい
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 21:13:30.70 ID:mIxaHM1V(1) AAS
>>484
だ誰ェ……
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 22:22:57.30 ID:1l02sndC(2/2) AAS
知らんのか?

オンラインゲームでトレンド世界1位を獲得した宇都宮市出身のゲームクリエイター高橋英統(たかはしひでのり)さん(28)

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