[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:57:47.82 ID:X/N7zFUi >>324 不正確なものは参考にならない >>325 モデルが実在するなら実物を参考にするのが一番 モデルをディフォルメできてる絵は少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:15:28.11 ID:gpO6q+0z そもそも萌え絵だけしか描かないって人は今どきいないんじゃ 普段画力上げるために人体でクロッキーとデッサンやってれば、萌え絵はデフォルメAIの模写でなんら問題ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 00:32:49.50 ID:OY8S1pMK 何いってんだこのバカは こいつらが例のゴキブリ扱いされてるキチガイの荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 00:38:48.50 ID:ZRAXdltT AI導入で作業時間19%増加って統計出てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 01:35:41.48 ID:8ryAIF+c >>330 効いてる効いてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 01:48:02.85 ID:mN2LH0jR 問題ないというか 絵をやってる人のセンスではない ゲーム制作でいうと昔いた質問君くらいのレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 05:07:07.64 ID:gpO6q+0z >>333 実力しめさずレベルを決めつけるのは説得力が無いよ。 3分クロッキーでもラフ絵でもみせてくれまいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 06:24:21.95 ID:c/C4VuxH 昨日319書いたの自分だけど俺の絵ならみんなのゲーム開発室の過去スレ探せばX晒してるのでそこ辿れば見れるよ まあ大して上手くはないけどなw そもそも模写って手の運動にはなるけど画力アップにはあまりならない気がする あとみんなのゲーム開発室はみんなで使っていいのでそのスレもよろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 12:50:36.33 ID:gpO6q+0z 模写は的確に再現する力が確実に上がるよ。構図や表現力、個性などが上がりにくいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/02(土) 14:31:45.19 ID:vIekssiD そういえば昔ベーマガのコードを打ち込むことを写経と読んでたな(おっさんです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 14:53:53.37 ID:3zpLUy23 >>329 画力があるのにAIを使うのは精度が落ちるので問題 >>336 ファイルをコピーしたほうが再現早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:03:08.05 ID:gpO6q+0z >ファイルをコピーしたほうが再現早いよ ファイルをコピーするだけで画力が上がると? 自作ゲームにそれだしたら炎上物だろう もはやトレパクの方がまだマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:11:37.82 ID:gpO6q+0z AI画像をそのままAssetとして使えって意味ならそのとおりだけど、AI排他の動きあるからね。 人の描いた絵も精度って意味ではおかしいのあるし、AIだから〜とかは関係無いとおもうんさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:15:13.23 ID:gpO6q+0z 例えばPoseManiax!ポーズで筋肉とかめちゃ変だけど、素早く色んな角度から人体を捉えるのにいい練習になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:43:52.95 ID:y0ijhoWq AIで遊んでいないでさっさとゲームを作りなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 15:52:02.53 ID:mN2LH0jR AI画像を手本にするような段階で、筋肉の違和感や人の描いた絵を判断できないでしょ 個人でやる分には勝手にすればいいけど、主流ではないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:04:09.77 ID:gpO6q+0z 模写してる段階っていうんならわかるが「AI」画像を手本にする段階っていうのが謎すぎる。 AIは最近急激に発展してる分野だから、主流だから昔から〜とかは関係ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:07:28.90 ID:gpO6q+0z 結局AI画像生成の知識がAI嫌悪感で数年前でとまってるだけだと思うんだよね。見てないのに頭ごなしで否定するのは良くないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:15:40.32 ID:gpO6q+0z >個人でやる分には勝手にすればいいけど 集団でやるにしても同じでは? ものすごく上手いプロイラストレーターだとしても、他人の練習方法にとやかくケチつける必要は無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:24:55.45 ID:eVuHRcMs 俺が言ってた「参考」ってのは 例えばスタイリッシュなポーズが思いつかず悩んでるときにそのワードで10枚くらい生成すれば「これええやん」てポーズが見つかるので資料にするってことだよ もちろん丸写しじゃなく、良いポーズに見える理由などを分析して自分の絵に落とし込むみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:30:45.33 ID:eVuHRcMs 俺も散々デッサン、クロッキー、模写やったり筋肉・骨格暗記したけど まったく描いたことないポーズと角度だと全然描けないんだよな そして探せど探せど資料がない…てときにAIに資料を頼るのもありなんじゃね?くらいの気持ちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:38:26.07 ID:eVuHRcMs そいや明日はJAM最終日だね 参加者は完成しただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:49:10.56 ID:jX24HMIU 夏バテでキツイ 秋になったら着手する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 16:57:15.15 ID:ZRAXdltT >>348 クロッキー人形や自撮りのほうが10枚生成より早くて確実だろ とても言ってるほど絵をやってるとは思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 17:03:21.58 ID:mN2LH0jR >>347 半分の人がやってますみたいに言うから、それは違うよと言ったら AI画像すごいんだぞー君は遅れてるぞーと、妄想が爆発する信者が来てしまったんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/352
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 650 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s