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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:46:04.79 ID:hG6/tlU5 コンソールゲームの開発になるとネットに公の情報がないので公式ドキュメント一択になる あとはそういうのに詳しい人が集まる公式フォーラム漁るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:54:38.28 ID:hG6/tlU5 ゲームメーカーズの運営会社のもう一つテックブログの方はUEで調べたい事があって役立つことがあるので時々見てる それぞれ内容が棲み分けされてるのでどっちも良いので誤解されないように念の為 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:22:37.32 ID:6T2kyISZ 別に誤解はしないよ 情報サイトはアンテナ張ってない人に向けたサイトでもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:11:20.61 ID:fs17qrGS 2025年10月28日(火)13時より、大変恐縮ながらサービス利用料と倉庫発送手数料を改定させていただきます。 (省略) 昨今の物価高騰などの影響により、システムの保守および運営コストが増大し続けており、従来のサービス利用料・倉庫発送手数料ではサービス品質の維持・向上が難しくなってきております。 ファーーーーーwwwww boothもこれだわまあ10月からだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:22:52.40 ID:qBrK7Fi3 みんな英語のドキュメント読めるんだな 英語を生まれたときから諦めてきて自分には尊敬しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 16:03:14.54 ID:DZ7pWYSo 今は自動翻訳もあるし、いうほど苦労はしないんじゃね 日本語でレファレンスあっても読まない開発者()もゴロゴロいるし、読もうとしてるだけ偉いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 20:33:17.03 ID:NjIwpA+3 生成AIのおかげで翻訳はかなり便利になったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 00:34:49.35 ID:sORNyjTW 英語は基礎から勉強し直すとそんなに難しくないぜ 基礎が出来てない状態で進めるから苦手なまま大人になる 「Mr. Evine の中学英文法を修了するドリル」はマジでおすすめ これやってから高校英語やればノリで読めるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 01:26:41.99 ID:dVNjJ2JM 日本に生まれた凡人は、英語にすべてを捧げないと英語をマスターできない ゲーム作りをあきらめるハメになるから、おすすめはできんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 09:12:08.87 ID:gnUrFQii みんなリファレンスとかきっちり読んでから始める? 自分は壁にぶつかったらwebで検索するタイプなのでたまに他人のコード見てこんなんできるのか!ってなるタイプ やっぱ先に読んだほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 11:04:37.79 ID:feFWkv8S リファレンス三原則 その一、リファレンスは重箱の隅の隅まで熟読する。 その二、空で八割言えるようになるまで作業に入ってはならない。 その三、上記二つをする人間は仕事ができない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:09:12.85 ID:BHuvLBCU 本当に仕事出来るプログラマはリファレンスだけで何とかなるね 何故なら高度な情報はWebやAIの学習データに無いから それでその情報をWebや勉強会で発信してたりするから化け物だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:56:46.38 ID:BHuvLBCU 他にも凄腕のプログラマは数学とか低レイヤーAPIの仕様とか周辺知識も凄いのが特徴 とは言え、俺たち凡人はそこまで出来るようになる必要はないのでAIを活用して必要になったらリファレンス見る程度でいいかもしれない 個人開発だと「動けば良いや」精神で何とかなっちゃう場面も多いので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:25:19.91 ID:6zQDs/Ik >>245 そのリファレンスでloraを作ってsdに取り込ませ(メモリーあるならsdxl) プロンプトにこういうときどうすんの?って詳細に書いて尋ねれば それっぽい絵が出てくるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:40:07.17 ID:mprSHXUc ゲームをつくるのが目的なら、プログラムを極めたい衝動を抑え、 ゲームの企画書を書き世界観を構築しグラフィックを用意し コードがわからなかったらAIに聞いて理解するぐらいがちょうどいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 14:41:34.63 ID:mprSHXUc 野球マン最近見ないな、夏バテだろうか。 そんな時は土日ジャムに出ようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:03:36.43 ID:jsOK+YuU やーだよ ジャムなんかやってたらゲーム完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:25:32.10 ID:c8ciIDRo 隙間時間に作ってるけどほぼほぼ出来たよ あとは3日までにどこまで作り込めるかってところ ジャム程度やったくらいで他の作業に差し支えるなんてなさけねーなーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:04:36.28 ID:xVUAPS56 隙間時間お埋めします、ダーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:15:35.52 ID:WwhHiVdS 作ってる途中でリファレンスなんか見てたら完成しねえよ とりあえず今持ってる技術だけで完結する企画立てるところから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 16:36:04.85 ID:mprSHXUc ↑それ真理だね。 出来る技術80%+あたらしい事20%挑戦すると作品づくりと勉強の成長バランスがいいって聞いたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 17:11:26.40 ID:b+Yf9Po8 リファレンスをガチで読み込むような人は仕事でAAAタイトルの開発やってるような人だと思う 分業でクォリティが求められるので技術だけしか出来なくても問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 19:30:13.35 ID:mRuEc40C まだ子供が作ってる途中でしょうが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/257
258: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/07/25(金) 21:28:02.87 ID:2RAuUCUy Steam/PS4.5/XBOX1.シリーズS/X オープンワールド戦争サバイバルゲーム RUST(ラスト) Season.13 第1夜 「王と愉快な奴隷達。 ニコニコ老人会RUST2/Ep.1」 UNKちゃん×バトラ×ゆゆうた ×こーすけ(最終兵器俺達) ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:12:23.22 ID:2Aw/wXCH >>250 例の忍走伝のコマンドバトル部分の準備してるんよ アセットを探したけどいいのはなかった 自分でコマンドバトル組み立てないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/259
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