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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 09:23:16.44 ID:e8vB4aKp アセットストアのライセンスだと、アセットをAIに入力するのは禁止だよね コードを含むアセットを使っちゃうと、コーディングにAIを使えなくなるんじゃね? これから忍走伝はずっと手書きだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:25:53.93 ID:6FZKfUhY >>142 意味が分からん 生成AIはただ質問したら返ってくるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:29:27.16 ID:6FZKfUhY 「アセットをAIに入力する」 この意味が分からない ひょっとして今話題の「ゲームエンジンと生成AIを連結させる」 みたいなシステムのこと言ってる? それは俺は使ってないから無関係だな どんなのかもよく知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 09:40:29.58 ID:b1yjzpn1 ダメなのは売りのメインとなる部分がAIのものだけで、コードの書き方質問したのをコピペしたりして使う分にはいいと思う DLsiteでも一部使用とか音声メインの作品でパッケージにAI絵使うとかは許されてるよね 一ミリも使ったらダメってことではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 09:45:08.58 ID:6FZKfUhY 確かに最近ゲームエンジンと生成AIを連結させて対話型でゲームを 構築するシステムが言われててunity社自体もそっちにシフトする様子だ そうなると連結されたAIにプロジェクト内のアセットコードを読み込むことになるよな そのケースだとライセンスどうなるのか俺も疑問だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 09:53:37.91 ID:e8vB4aKp 単にコードを補完するだけでも、プロジェクト中のコードはAIに入力されているよ .copilotignore みたいな機能はずっと望まれているんだけど、実装されないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 10:18:33.67 ID:b1yjzpn1 Unityってそんなに厳しいの? コード補間×コード入りアセットはダメなんて言い出したら何も作れなくね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 10:25:14.93 ID:6FZKfUhY >>148 そう だから大して気にする必要はないと思う しかし上で挙げた「AI連結対話型システム」は「unity外」のAIに コードを読み込ませることになる そこがどうなるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 10:53:39.23 ID:b1yjzpn1 Unity社がそっちへシフトしてるならある程度はお目こぼしされるんじゃないかしら、コード補完と同じように 絶対ダメってなったら新ためて分かりやすく明言されるよ まあ、自分はGodot民なんで蚊帳の外からの他人事なんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 12:45:41.27 ID:cobNuENN >>142 ライセンスのどこの項目に書いてある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 12:59:51.77 ID:e8vB4aKp >>151 3.8 (v) だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 13:41:16.98 ID:cobNuENN >>152 機械翻訳で見たからなんとも言えないけど、アセットをトレーニングに使ってはいけないって書いてあるっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 14:35:42.47 ID:56UrBWHG まあvisualstudioはもう標準でcopilotがコード補完するしコードに関しちゃお咎めなしじゃないかね そもそもバイナリになった中身なんて知りようもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 15:44:47.38 ID:cvhnWZXe そこらへんは自分で判断すりゃいいのに騒ぐだけで判断できない世代も居るんだな 円周率をたぶんきっと3とか教えられればそうなるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 15:53:32.54 ID:rj90PA9w 反AIだか何だか知らないけど 日本でAIを使用するのは卑怯だ だからレベルファイブみたいに10年かかっても同じゲームを自力で開発し続ける とか言ってる間に外人がリリースしたもんの勝ち―って言いながら 日本人はしょぼいレトロゲーム調を作り続け 外人はどんどんすごいゲームを作るだけだぜ? 規約とかは守らなきゃいけないが、 正しいかどうかよりどっちが強いかだよな結局は 勝ち目がねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:13:47.83 ID:xb8GFelg >>146 非AIの過去のプロジェクトやらコードはどう読ませるんだか 汚いコードだってあるだろうし 最初にフルオートリファクタリングしてくれるのか? したらば何がどこにあったかワカメになりそうで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 16:18:49.87 ID:BGQWUopV BitSummitのステージ配信見てるけど、インディー開発者が話す、インディーゲームの実況もある、 でも、 インディー関係無いゲームの開発者が出てきて話すとか、演奏するとか、違くないか? BitSummitが決めているはずなんよね? どーなってんの? スポンサーが決めるのかな?スポンサーはBitSummitが何やる所か理解してない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 16:19:29.48 ID:Hze2CXg+ >>156 じゃお前が作ればいいだろ スチーム一位はウマ娘だったらしいがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:31:19.03 ID:xb8GFelg >>158 開発費8億円あってインディーズクリエイター名乗ってるチームの 記事あったから、インディーズゲーム開発ってけっこう広いんだよ だから俺はインディーではなくザコクリエイターを自称してる 会計的に言えば開発費ゼロ円だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 17:02:40.74 ID:ABYO0R6y ローグと基本的に共通性がなくてもマップ自動生成ってだけでローグライクとかローグライトを名乗る詐欺と同じで 独立系スタジオではなくても、AAA級のメジャー系以外はインディを名乗る詐欺 まあ、AIだって「知能」 ではない見せかけを知能と呼んでるだけの詐欺で、そんな時代の最先端でNvidiaは時価総額史上最高 つまり今の時代のビジネスは詐欺犯罪行為の高度さを競ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 17:17:23.28 ID:ryS5G5/g いまだにAIの何でもありが強いとかはしゃぐのは創作童貞くらいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 17:19:37.02 ID:cvhnWZXe 僕にDT捨てさせてよ 漢になりたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 17:21:26.17 ID:Mqx3AraZ 活動歴長い人たちはなぜか徐々にビットサミットから距離取り始める感あるよね 主催者と開発者との間に微妙な認識の違いがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 19:42:19.18 ID:Y7LL5R8W 正直そんなにゲームの展示に労力使うならゲーム作ればとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 21:22:25.82 ID:IAmmLCaH 日本のインディーはマーケティング意識してる人少ないから 出来が良ければ目立ちやすくはある、気はする ボードゲームとかだとこういう試遊してもらってみたいなイベント多いんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/166
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