【自治】ゲーム制作 雑談スレ (281レス)
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:04:51.20 ID:mPuSCm2N(2/2) AAS
アイデアが無い、アイデアがあっても作れない
そんな人は気に入ったゲームを模写するといいよ。
スキルも伸びるしアイデアも浮かぶ
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:21:15.74 ID:gpQWPhBq(5/6) AAS
まあなんでもいいから作るす
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:52:31.90 ID:Yyu+0M0b(1) AAS
>>168
168(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 01:46:18.51 ID:ZQ7h2mw5(1/2) AAS
>>165
同じ人の作ったDSの仮面幻影殺人事件とかも結構いいよ
(キャラ絵のCGはいまいちなんだけどバンバン変わるカット割りとか
パラノマに至る以前の野心的な作りが見れてよい)
DS持ってないしな

パラノマのような音量消したりセーブをすることでゲームが進行するメタフィクション操作っておもしろいけど
作るの難しそ
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 17:28:33.83 ID:gpQWPhBq(6/6) AAS
考えすぎよな 楽しまないと、、、
185
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 22:18:53.72 ID:yulYDlGo(1) AAS
お前ら才能のないゴミなのに何が楽しくて生きてるのw?
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:36:34.94 ID:/vGoPKba(2/2) AAS
デリカシーのある偏ったものの見方をしない大人になるといいですね
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:39:11.96 ID:5Uiu4q5k(2/2) AAS
>>185
短いのはいいけど、センスを感じないなぁ
明日は5chを見て回って、すぐれた煽りを学ぶといい
188: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 07:34:33.20 ID:XnjOg+5z(1/2) AAS
個人ゲーム開発って、大作思考は無い方がええんか?大作なんて俺には無理やったんやで
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 08:40:25.85 ID:TmAohHop(1) AAS
それは答えは簡単だ

個人ゲーム開発では大作はできる
君には、大作は無理
190: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 14:31:38.78 ID:XnjOg+5z(2/2) AAS
とにかくゲームエンジンに興味持って触るのがいいよね
リハビリやで
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:33:28.51 ID:mprSHXUc(1) AAS
作らないと話はできない
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:55:14.55 ID:xVUAPS56(1) AAS
作れ!ゲームを作ると、ゲームができる
193
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:10:52.30 ID:hpMt4/AK(1/3) AAS
つくりゅ
194
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:01:21.96 ID:iQfISeR0(1/3) AAS
>>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら
土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり

開発者同士の感想もらえるしいいよ。
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 08:04:19.05 ID:ssZ2+EiP(1) AAS
そのジャムはどちらで?
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:06:18.98 ID:iQfISeR0(2/3) AAS
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16
2chスレ:gamedev
197: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 11:50:46.04 ID:hpMt4/AK(2/3) AAS
パズルゲームって割といつでも需要あるんかね
小さいゲームしか作れん

>>194
ゲー制作に限らず、やる気はない
メンタルおかしい
198: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:56:23.40 ID:hpMt4/AK(3/3) AAS
パズルのアイデアってパクリでええかな
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:57:32.95 ID:iQfISeR0(3/3) AAS
パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ
8/3君の提出を待ってるよ
200: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 07:03:15.01 ID:apiO254o(1/3) AAS
気楽にがんばりゅ
201
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:25:24.02 ID:1exFMM15(1) AAS
パクるにしても夏っぽいパズルって何だろうな?
テトリスはなーんか冬っぽいし、倉庫番は暗くて季節感ないし
ダイヤモンドゲームはなーんか昔の文具屋思い出すしな
202
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 13:41:14.95 ID:l5yEtpc0(1/3) AAS
パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。
それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね

海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 14:09:12.57 ID:apiO254o(2/3) AAS
>>201
>>202
お題というか、コアシステムっぽいものはあるんだけど
例えばステージの最下部から、黄色ブロックを一番上のゴールに運ぶ みたいなね
画像リンク


キャラの特殊能力でどうにかするわけだけど、それが思いつかないので、思いつくプロセスってどんなもんやろなと

あと関係ないけど、ai動画難しいな作るの
204: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 16:05:48.93 ID:IpXJDt/x(1) AAS
>>201
倉庫番に温度設定入れればいい。
熱中症で倒れる。手数ではなく時間的要素。
まぁ、乱数で配置される面作りなってないと余り意味はないけど。
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 16:20:11.91 ID:dj95h1Ge(1) AAS
花火の発射台と大玉にして
クリアしたら打ち上げれば一気に夏っぽくなるし演出的にも嬉しい
発射台(花火の形)と大玉(色)とかに分けたりすれば
簡単なステージでもあの形と色で打ち上げられないかなと
やり込み勢が勝手にやり込んだり難易度上昇に繋がるかもしれん
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